Der TOYS & GAMES Report - das Fachmagazin für Entscheider*innen aus Toys, Licensing und Entertainment.
Nachrichten, Trends, Cases, Analysen und Interviews aus der Branche und aus Politik, Gesellschaft und Wirtschaft.
Wild River Games und die SIMBA DICKIE GROUP-Marke BIG feiern eine Premiere: Mit „BIG-Bobby-Car – The Big Race“ präsentieren der Münchner Spiele-Publisher und die deutsche Traditionsmarke eines der größten Spielwarenhersteller Europas den ersten Videospiel-Auftritt des beliebtesten Rutschautos der Welt. Das Abenteuer-Rennspiel kommt im September 2020 auf den Kinderspielmarkt. Mit einem BIG-Bobby-Car im Comic-Look erkunden die Spieler eine offene Spielwelt voller Abenteuer und Missionen. Durch die Kooperation baut Wild River Games seine Lizenzmarkenstrategie weiter aus. Die TELEPOOL-Tochter feierte bereits mit dem Schleich-Lizenz-Titel „bayala – Das Spiel“ Erfolge.
Das BIG-Bobby-Car ist das erste eigene Auto im Leben zahlloser Menschen. Seit seiner Ersteinführung 1972 wurden bereits über 20 Millionen Exemplare verkauft. „Das BIG-Bobby-Car zählt zu den stärksten Spielzeugmarken in Deutschland. Es ist ein fester Bestandteil der Kindheit, nicht nur hierzulande, sondern auch international“, so Marc Wardenga, Geschäftsführer bei Wild River Games. „Unser Ziel ist es, die Begeisterung der Kinder und Eltern für die Marke BIG-Bobby-Car in die digitale Spielewelt zu übertragen. Im Videospiel können wir die Fantasien der Kinder zum Leben erwecken.
“ In „BIG-Bobby-Car – The Big Race“ schlüpft der Spieler in die Rolle eines der beliebten Rutschautos. Hier trifft er die anderen Charaktere, die die Bobby-Car-Welt bevölkern – vom klassischen Bobby-Car bis hin zu den neueren Modellen NEO und NEXT. Wild River Games hat den Bobby-Car-Charakteren durch liebenswerte Gesichter mit Mimik und Gestik eigene Persönlichkeiten verliehen, die witzige Dialoge ermöglichen. „Wir freuen uns, mit Wild River Games einen anerkannten Publisher für Games gewonnen zu haben, der mit uns gemeinsam neue Wege geht, um unsere Marken, wie jetzt „BIG-Bobby-Car“, abseits des klassischen Spielwarenmarkts den Konsumenten zu präsentieren,“ so Werner Lenzner, Licensing & Strategic Development Manager, SIMBA DICKIE GROUP.
Die Lizenzagentur Bavaria Sonor Licensing, ein Geschäftsbereich der Bavaria Media GmbH, brachte die beiden Firmen für diese Kooperation zusammen. Ivica Maracic, Licensing & Sales Director, Bavaria Sonor Licensing: „Wir sind sehr glücklich darüber, zwei namhafte Partner für dieses tolle Projekt zusammengebracht zu haben. Wild River Games überträgt den täglichen Fahrspaß mit dem BIG-Bobby-Car auf sehr lustige und kreative Weise in den digitalen Gaming-Bereich. Wir sind uns sicher, dass nicht nur Kids sich packende Rennen liefern werden!“
Den Launch von „BIG-Bobby-Car – The Big Race“ unterstützen Wild River Games und die SIMBA DICKIE GROUP mit Marketingmaßnahmen, darunter Influencer-Marketing, Spots im Kinderradio, PR und weitere Aktivitäten.
Ein rasantes Rennspiel-Abenteuer
Natürlich darf der Spieler vor dem Rennen und während des Spiels sein persönliches Traum-BIG-Bobby-Car in der Werkstatt gestalten und tunen. Zahlreiche Aufgaben erwarten ihn in der offenen Spielwelt von „BIG-Bobby-Car – The Big Race“. Im Verlauf der Geschichte gilt es auf unterschiedlichen Rennstrecken über 40 spannende Renn-Missionen und Herausforderungen, wie 360-Grad-Drifts um Verkehrshütchen, zu bestehen oder versteckte Sammelobjekte zu finden. Dabei bieten die Rennstrecken viel Abwechslung - von langen Geraden bis Stunt-Rennstrecken. Das Ziel ist es, das große alljährlich stattfindende Rennen zu gewinnen, um der neue Champion zu werden.
„BIG-Bobby-Car – The Big Race“ ist eine deutsche Produktion. Es wird von Independent Arts Software aus Hamm entwickelt und vom Münchner Publisher Wild River Games veröffentlicht. Es richtet sich an Spieler zwischen fünf und acht Jahren. Das Spiel ist ab dem 24. September 2020 für Nintendo Switch, PlayStation 4 und PC verfügbar. Wild River Games
Das heute veröffentlichte LEGO® Harry Potter™ Set transportiert Fans direkt in die magischste Einkaufsmeile der Welt – erbaut aus LEGO® Steinen. Die Winkelgasse ist einer der sagenumwobensten Orte in der Zaubererwelt von Harry Potter™. Mit Hagrid an seiner Seite, ist es diese geschäftige Straße, in der Harry Potter™ seinen allerersten Einblick in eine aufregende neue Welt bekommt, deren Teil er bald sein wird. Und ab jetzt können LEGO® Fans und Harry Potter™ Liebhaber genau diese besondere Straße in ihrem eigenen Zuhause erbauen und sie virtuell erleben.
Mehr als einen Meter lang und bestehend aus über 5.000 Teilen, beinhaltet die LEGO® Winkelgasse alle berühmten Shops aus der Zauberwelt. Das facettenreiche und vielseitige Modell verfügt über verschiedene Module, die den Fans die Möglichkeit bieten, die Geschäfte in einer Reihe aufgebaut, umgedreht oder einzeln zu präsentieren. Durch die authentischen Details aus den Filmen, kommt die ganze Atmosphäre der Harry Potter™ Welt zur Geltung.
Hinter den bezaubernden und detaillierten Schaufenstern lassen sich beeindruckende Innenräume, faszinierende Details und vertraute Gesichter aus Buch und Film entdecken. Fans können einige ihrer liebsten Momente aus den sieben Harry Potter™ Teilen nachstellen: Wie wäre eine Zauberstab-Erkundungstour bei Ollivanders™ (Harry Potter™ und der Stein der Weisen), ein Zwischenstopp bei Gilderoy Lockharts™ Signierstunde bei Flourish & Blotts™ (Harry Potter™ und die Kammer des Schreckens) oder doch lieber die Verkostung eines Liebestranks bei Weasleys‘ Wizard Wheezes™ (Harry Potter™ und der Halbblutprinz)?
Das Set beinhaltet 14 Minifiguren, inklusive neuer Versionen der Hauptcharaktere Harry, Ron, Hermine und natürlich George und Fred Weasley, die ihren eigenen Scherzartikelladen in der Winkelgasse haben. Zudem gibt es Minifiguren von Florean Fortescue und dem Fotografen des Daily Prophet, die es so noch nie in der LEGO Produktwelt gegeben hat.
Um den Launch des neuen Sets gibt es für Fans noch eine besondere Überraschung. Dank AR-Technologie wird die Magie der Winkelgasse direkt durch das Smartphone erlebbar. Mit einem „Blick durch die Steine“ startet ein animiertes AR Erlebnis, bei dem einzelne Shops und interagierende Minifiguren angeschaut werden können. Zugang in diese besondere Welt erhält man per Link auf dem Smartphone, per QR Code Scan im LEGO Store oder man baut den QR Code selbst aus LEGO Steinen zusammen.
Marcos Bessa, Chefdesigner von LEGO Harry Potter™ sagt dazu: „Ich liebe es, wie stark das finale Design den architektonischen Details im Film entspricht. Man kann diese Details sehr schlecht erkennen, wenn man nur mit Bildschirmzoom arbeitet, deshalb haben wir uns Fotos vom Filmset zum Vorbild genommen – manche von ihnen sind fast 20 Jahre alt. Dadurch konnten wir sicherstellen, dass alles exakt gleich aussieht..”
Das LEGO® Harry Potter™ Winkelgassen Set ist ab dem 01. September 2020 in ausgewählten LEGO Stores und auf www.lego.com/ verfügbar. LEGO
Innovativer Neuzugang beim schwedischen Spielwarenhersteller BRIO: Als Erweiterung des SMART Tech Konzepts, welches 2017 erschienen ist, kommt ab August das neue SMART Tech Sound Konzept (kurz STS) in die Regale. In einem Interview erzählt der Chef-Designer Erik Söderlind mehr zu dem intelligenten Hightech-Schienensystem.
Wie wurde das SMART Tech Sound System entwickelt?
Das Konzept verbindet das traditionelle Bahnspiel mit neuester Technologie: Die SMART Tech Sound Lok bildet dabei die zentrale Intelligenzeinheit - sie fährt auf den klassischen Schienen aus Holz, steckt aber voll innovativer RFID-Technik. Dabei lässt sich das Zubehör individualisieren. Dies ermöglicht eine interaktive Spielumgebung, welche die Fantasie der Kinder anregt und völlig neue Spielerlebnisse schafft.
Im Vergleich zur ursprünglichen SMART Tech-Linie ist das Aussehen und die Bedienung bei STS anders. Was ist der Gedanke hinter der Design-Änderung?
Die Idee war, ein klares Tech-Gefühl zu vermitteln, um die Innovation innerhalb der BRIO World noch stärker hervorzuheben. Mit orange-blauen Farbtönen und einer durch transparente Aktionstunnel freigelegten Technologie schaffen wir eine starke Designsprache. Für Kinder sind die neuen Änderungen von Vorteil, da sie leichter erkennen können, mit welchen Komponenten der STS-Motor in der BRIO World interagiert.
Woher bekommen Sie die Ideen für neue Produktdesigns?
Wir versuchen, uns immer in die Köpfe der Kinder zu versetzen und überlegen, mit welchem Spielzeug sie ihre Fantasie am besten zum Leben erwecken könnten. Im Grunde genommen ist das Spielkonzept aus der realen Welt und wie Kinder diese sehen inspiriert.
Was sind die besonderen Merkmale an STS?
SMART Tech Sound verfügt über alle Funktionen von SMART Tech: Die RFID-Technik aktiviert Geräusche, Lichter und Aktionen, sobald die neue Hightech-Lok die frei platzierbaren Tunnel und STS-Zubehörteile passiert. Neu hinzugekommen ist die Soundkomponente als zentraler Bestandteil des Spiels: Kinder können ihr Bahnspiel ab sofort mit verschiedenen Sounds und kreativen Aufnahmen für Bahnhof, Tunnel & Co individualisieren.
Was macht STS als neue Einführung einzigartig?
Das STS-Konzept hat nicht nur ein modernes Design, die Lok ist auch länger und stärker als ihr Vorgänger und wird durch die Personalisierung besonders: Die Aufnahme der Sounds erfolgt direkt via Knopfdruck auf dem Zug oder wird über eine App übertragen. Fährt die Lok dann durch den „Play Sound“-Aktionstunnel, spielt sie das aufgenommene Geräusch ab.
Wie funktioniert die App mit den STS-Elementen?
In der kostenlosen App stehen verschiedene Abspiel- und Fernsteuerungsfunktionen zur Verfügung. Die Übertragung läuft über Bluetooth-Technologie. Ist die Verbindung hergestellt, können Kinder die Bahnanlage mithilfe der Eltern individuell steuern und auf eine hinterlegte Soundbank zugreifen. Dort finden sie coole Töne für die verschiedenen Stationen der Bahnanlage. Darüber hinaus können auch für jeden SMART Tech Sound Tunnel oder jedes Ziel eigene Sounds aufgenommen werden. Das verleiht der BRIO-Welt wirklich ihre eigene Note.
Warum wurde eine App in STS integriert? Wie wirkt sich die App auf das bildschirmfreie Spiel aus?
Digitalisierung ist ein fester Bestandteil unseres heutigen Lebens. Wir wollten ein Spielerlebnis schaffen, das dessen Vorteile nutzt, sich aber trotzdem auf das physische Spiel konzentriert. Die App versteht sich als ein zusätzliches Werkzeug für das physische Spiel und unterstützt dieses. STS ist aber auch ohne zusätzliche Software wunderbar spielbar.
Was können Kinder mit diesem Eisenbahnsystem machen, was sie mit anderen nicht können?
Mit SMART Tech Sound ist das Spielszenario interaktiver denn je: Durch das Aufstellen der frei platzierbaren Tunnel können Kinder frei entscheiden, wo der STS-Zug anhält, rückwärtsfährt oder den aufgenommenen Sound abspielt. Das bietet einen enorm hohen Spielwert.
Welche Rolle spielen Aufnahme und Ton bei der Entwicklung von Kindern in jungen Jahren?
Mit STS stellen wir die Weichen für eine Spielumgebung, die sich positiv auf die geistige Entwicklung der Kinder auswirkt: Die Aufnahme- und Spielfunktion regt nicht nur die Kreativität der Kleinen an, sondern fördert spielerisch die Koordinationsfähigkeit und lässt sie gleichzeitig auch das Ursache-Wirkungs-Prinzip erforschen. Ravensburger
Nikko Radio Control Omni X - Jedes Kind kann zu einem echten Driftkönig werden!
Mit 60 Jahren Qualität und Innovation ist Nikko der Name, dem Sie vertrauen können! Fahren Sie gegen Freunde und gewinnen Sie souverän mit dem Omni X! Die einzigartige Rad-in-Rad-Konstruktion verleiht dem Fahren und Driften eine ganz neue Dimension, wie Sie sie noch nie zuvor erlebt haben! Jedes Rad hat im Inneren 8 kleine rollende Teile, die es Ihnen ermöglichen, extreme Drifts und Drehungen auszuführen. Die Fernbedienung gewährleistet eine einfache Bedienung und bietet zusätzlich zu den traditionellen Bedienelementen 3 direkt zugängliche Aktionstasten für noch mehr Action. Die Nikko-Fernbedienung ist mit einer 2,4Ghz-Übertragungstechnologie ausgestattet, die es ermöglicht, störungsfrei Rennen zu fahren und bis zu 10 Spieler gleichzeitig am Rennen teilnehmen zu lassen. Gemäß den strengen Entwicklungsstandards von Nikko verfügt die Omni X über eine erhöhte Crashtoleranz. Der Omni X bietet eine überlegene Leistung durch eine leistungsstarke Batterie, einen Doppelmotor und Allradantrieb. Omni X wird komplett einsatzbereit geliefert, einschließlich 3x AAA-Batterien für den Sender und der neuesten 6,4V LiFe-PO4-Batterie und USB-Schnellladegerät.
Accutime iTime kids interactive L.O.L. surprise Smart Watch
Die offizielle L.O.L. surprise Kinder-Smart Watch vom führenden US Hersteller für Kinderuhren ist ein lustiges Geschenk für alle kleinen Fans. Sie hat ein farbenfrohes Design, das dem Aussehen Ihres Kindes einen Hauch von Stil verleiht. Die intelligente Kinderuhr hat ein bedrucktes Kautschukarmband und ein
quadratisches rosa Gehäuse. Zu ihren Funktionen gehören drei Hintergrundbilder, 10 Zifferblätter, Schrittzähler, Wecker, Timer, Stoppuhr, 3 Spiele, eine Selfie-Foto- und Videokamera, ein Diktiergerät und auch ein Taschenrechner. Die 40 mm große Uhr passt Kindern bequem, so dass sie den ganzen Tag lang
getragen werden kann. Mit ihrem funktionellen und trendigen Aussehen ist sie eine praktische Ergänzung für die technische Ausrüstung aller Mädchen. Diese Uhr ist sehr sicher und besonders leicht und problemlos durch Kinder zu bedienen.
Science4You – Grüne Wissenschaft
Hergestellt in Portugal, bringt Science4You als Portugals größter Spielwarenproduzent komplexe wissenschaftliche Themen spielerisch den Kindern näher. Dabei sind alle Sets der MINT Initiative gewidmet. Besonders hervorzuheben ist das neue kunststofffreie, ökologische und biologisch abbaubare Set über die grüne Wissenschaft. Nachwuchswissenschaftler lernen mit dem Experimentierkasten Green Science von Science4you spannendes über die Themen Umwelt und Nachhaltigkeit. In der edukativen Anleitung werden über 15 Experimente Schritt für Schritt erklärt und Wissen zu Naturphänomenen vermittelt. Auch Upcycling-Projekte – etwa einen Astronautenhelm aus einem alten Karton basteln – sind beschrieben. Brandunit
Das Aufräumen steht ganz oben auf der Liste der Tätigkeiten während der Corona-Zeit. Ordnung zu halten hilft je-doch nicht nur im Haushalt, sondern auch beim Bauen mit den unterschiedlichen fischertechnik Bausteinen. Mit den neuen Creative Boxen bietet das Unternehmen eine solide Grundlage für die nächste Tüftelei. Die Creative Box Basic mit 630 Teilen ist im Handel erhältlich. Bei der Creative Box Mechanics geht es um Antriebe: Mit den darin enthaltenen Teilen lassen sich Modelle wie Bagger oder Aufzug auch bewegen. Die Box enthält 291 Bauteile.
Mit etwas Kreativität und Fantasie entstehen aus der fischertechnik Creative Box Basic beeindruckende Baukonstruktionen, die sich auf der Grundplatte stabil aufbauen lassen. Diese dient praktischerweise auch als Verschlussdeckel für die Aufbewahrungsbox. Zahlreiche Grundbausteine, Winkelsteine, Bauplatten, Statikelemente und andere „Basics“ bieten in diesem Set die optimale Basis, um Großes und Kreatives zu schaffen.
Für einen reibungslosen Bewegungsablauf sorgen die in der Creative Box Mechanics enthaltenen Zahnräder, Seilwinden, Achsen, Kettenglieder und vieles mehr. Das Set schult Kinder beim Erkennen von mechanischen Zusammenhängen und in ihrem Verständnis für den Kräfteausgleich. Als Einstiegshilfe erklärt die jeweilige Anleitung grundlegende Funktionsweisen der enthaltenen Bausteine und zeigt mögliche Modellbeispiele auf. Ordnung schlechthin bringen die Sortiereinsätze, die für eine flexible Unterteilung sorgen. Damit lassen sich die zahlreichen Bauteile platzsparend verstauen und der Überblick geht nie verloren. fischertechnik
Das Abenteuer Bakugan nimmt immer mehr Fahrt auf! Und die Fangemeinde scharrt schon mit den Hufen: Nach der Rettung der Erde und des Planeten Vestroia treten Dan Kouzo und seine Clique in der zweiten Bakugan Serien-Staffel „Armored Alliance" gegen eine weitere außerirdische Gefahr an. Die neue Generation Bakugan rüstet dabei in Serie und Toyline mit besonderen Waffen - dem Baku-Gear - auf, was für zusätzliche Stärke, Begeisterung und Spieltiefe sorgt!
Die neue Generation Bakugan
Die Kämpfe der Bakugan erreichen in der neuen Serien-Staffel (ab August auf den digitalen Plattformen von Super RTL verfügbar) ein neues Niveau und entwickeln sich zu einem „stadiontauglichen" Sport, bei dem die Teams der Bakugan in der Battle League gegeneinander antreten können. Absolutes Highlight: Das BakuGear! Dieses sorgt aber nicht nur in der Serie, sondern auch bei den Fans der Spielzeuglinie für Begeisterungsstürme. Bei dem Baku-Gear handelt es sich um separate Waffen, die beim Kontakt mit dem Magneten des Bakugan dynamisch aufspringen oder angesteckt werden müssen. So tauchen Kids zwischen fünf und zwölf Jahren noch tiefer in die Bakugan-Welt der neuen Staffel ein und die Bakugan präsentieren sich als imposante Action-Figuren.
Wie wird das Baku-Gear im Duell eingesetzt?
Wie bisher treten in einem Bakugan Battle zwei Spieler mit je drei Bakugan gegeneinander an. Die Baku-Cores (metallisierte Hexagon-Karten) bilden das Spielfeld in der Mitte und sind für die Transformation der Bakugan-Bälle verantwortlich. Es wird simultan mit jeweils einem Ball gerollt. Öffnet sich ein Bakugan Ball, wird seine Punktzahl (B-Power) mit den Punkten unter dem Baku-Core verrechnet und der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt das Duell. Landet ein Ultra Bakugan jetzt auf einem Baku-Core mit verstecktem Baku-Gear Symbol, können die Werte des Baku-Gears noch hinzuaddiert und das coole Baku-Gear angelegt werden! Wer zuerst drei Mal gewinnt und drei offene Bakugan vor sich stehen hat, verlässt das Battle als Sieger.
In der Season 2 ist aber nicht nur das Baku-Gear neu, alle Bakugan-Charaktere wurden komplett überarbeitet und treten jetzt mit neuem Design und Fraktionssymbol auf - dieses zeigt Gruppenzugehörigkeiten an – was den Sammelreiz fördert. Die neuen Trainerkarten mit Metallkern im Basic & Ultra Ball 1er Pack und dem Starter Pack helfen, die eigenen Fähigkeiten beim Rollen der Bakugan Bälle zu perfektionieren. Sie ermöglichen jetzt auch jüngeren Kindern die unterschiedlichen Rolleigenschaften der Bakugan einzustudieren und für kommende Battles zu trainieren.
In einem Baku-Gear-Pack stecken vier Bälle und drei Teile Baku-Gear, mit denen Spieler ihre Sammlung aufbauen können. Wer mehr will, findet alle sechs bis acht Wochen neue Charaktere im Spielwarenregal. Insgesamt kommen über 200 neue, detailreiche Action-Figuren zum Sammeln, Battlen und Tauschen auf den Markt.
Einen besonders beeindruckenden Auftritt legen die Spieler mit dem Dragonoid Infinity hin. Stolze 20 Zentimeter misst die überdimensionale Sammelfigur, mit der spektakuläre Action-Momente kreiert werden: So kann er zum Beispiel einen Ball direkt aus seinem Drachenmaul in die Arena feuern. Insgesamt drei Bakugan-Bälle finden in seinem mächtigen Körper Platz. Aus den, in der Packung enthaltenen Baku-Gear-Teilen lassen sich ein Schwert und ein Schild für den Dragonoid Infinity zusammensetzen. So wird er noch stärker! Exklusiv im Dragonoid Infinity-Set dabei: ein Dragonoid x Auxillataur Ultra Ball. Spin Master
Warner Bros. Interactive Entertainment, Spin Master und WayForward kündigten Bakugan®:Champions von Vestroia™ an, ein brandneues Action-Rollenspiel, das am 5. November 2020 exklusiv für die Nintendo Switch™ erscheinen wird. Es erweitert das weltweit beliebte Bakugan-Franchise, das sich bereits aus einer aufregenden Animations-Abenteuerserie und innovativem Spielzeug mit interaktivem Spielprinzip zusammensetzt. Im Videospiel dreht sich alles um eine völlig neue Geschichte sowie die vom Franchise bekannten Bakugan-Kämpfe. Spieler freunden sich mit mächtigen Kreaturen an, die als Bakugan bekannt sind, und passen ihre Teams für strategische Duelle an.
„Wir sind unglaublich stolz darüber, mit Spin Master und WayForward zusammenarbeiten zu dürfen, um die hitzige Action von Bakugan: Champions von Vestroia auf die Nintendo Switch bringen zu können", sagte Kevin Kebodeaux, Senior-Vizepräsident von Warner Bros. Interactive Entertainment. „Die weltweite Beliebtheit von Bakugan lässt sich nicht abstreiten – dieses Spiel wird Fans auf der ganzen Welt viel Freude bereiten."
„Bakugan: Champions von Vestroia erweitert das beliebte Kampf-Franchise um ein neues und aufregendes Spielformat mit Personalisierun-gen, wettkampforientierter Action, tiefgehenden Strategieelementen sowie Charakteren und Welten im Animations-Stil, die alle Spieler und Fans von Bakugan ohne Frage lieben werden", sagte Simonetta Lulli, Vizepräsidentin von Spin Master Studios. „Das Spiel bietet Zuhause als auch unterwegs endlosen Spaß, egal ob man solo spielt oder sich online mit anderen Bakugan-Kämpfern misst."
„Bakugan: Champions von Vestroia vereint die beliebtesten Aspekte der Fernsehserie und der Spielzeuge zu einem authentischen und inspirieren-den, neuen Spiel", sagte Voldi Way, Präsident & CEO von WayForward. „Mit seinem einzigartigen Kampf-Gameplay und den vielen strategischen Optionen beim Erstellen und Bekämpfen von Bakugan-Teams wurde das Spiel von Grund auf für die Nintendo Switch entworfen."
Bakugan: Champions von Vestroia, das von Warner Bros. Interactive Entertainment herausgegeben, von Spin Master produziert und von WayForward entwickelt wurde, entführt die Spieler auf eine Reise durch eine eigens für dieses Videospiel erstellte Geschichte. Diese erweitert die beliebte Fernsehserie und das erfolgreiche Spielzeug-Franchise. Spieler erstellen und personalisieren ihren eigenen Kämpfer, um als menschlicher Partner Seite an Seite mit den mysteriösen Bakugan in die Schlacht zu ziehen. Das Spiel enthält eine frei erkundbare 3D-Welt, die in verschiedene Distrikte mit eigenen Kampfarenen unterteilt ist. Spieler können mit anderen Charakteren interagieren, Aufgaben abschließen und zusammen mit ihren Bakugan-Freunden die Welt erkunden.
Außerdem stellen sie ihr Können in Online-Mehrspieler-Duellen auf die Probe und messen sich dabei entweder mit Freunden oder Spielern auf der ganzen Welt, um zu einem wahren Champion von Vestroia zu werden. Zur Veröffentlichung des Spiels wird auch eine Deluxe-Edition verfügbar sein. Diese enthält das Videospiel, einen exklusiven Ultima Dragonoid™-Ball, der sich in einen wilden Bakugan verwandeln kann, eine Sammelkarte, eine Portal-Karte sowie zwei BakuCores™. Spin Master
Lucky, Pru und Abigail (PALs) aus der mit dem Emmy® ausgezeichneten beliebten DreamWorks-Animationsserie „Spirit – Riding Free“ freuen sich schon riesig auf das Weihnachtsfest. Nach den Abenteuern im Sommercamp steht für die Freundinnen nun die nächste spannende Mission bevor.
In Miradero weihnachtet es sehr und Lucky begibt sich gemeinsam mit ihren Freundinnen auf die Mission, die perfekten Weihnachtsgeschenke zu finden. Die PALs setzen all ihr Talent, ihre gesamte Energie und ihr Dekorationsgeschick ein, um die magischste Weihnachtsfeier aller Zeiten zu veranstalten. Miradero verwandelt sich in ein Winter-Wunderland, das jeden in Weihnachtsstimmung versetzt!
Die festlichen DreamWorks Spirit „Riding Free“-Sets von PLAYMOBIL auf einen Blick:
Festlich dekoriertes Miradero mit weihnachtlichen Verkaufsständen | mit den PALs Lucky, Abigail und Pru sowie Maricela, Snips, Kate, Jim und Baby Polly | Weihnachtsbühne mit Instrumenten und Deko | mit den Pferden Spirit, Boomerang und Chica Linda sowie Mystery, Fohlen Governor und Esel Herr Karotte | empfohlen ab 4 Jahren | Erscheinungstermin: 28. August 2020.
70395 Weihnachten in Miradero
70396 Weihnachtskonzert
70397 Winterliche Schlittenfahrt
70398 Schneespaß mit Snips & Herrn Karotte
Playmobil
Du willst die Welt an deinen News teilhaben lassen und die einzig wahre (also deine) Geschichte erzählen? Kein Problem, denn beim Kommunikationsspiel „Make Fake News Great Again“ geht es genau darum. Aber Achtung: Du bist nie alleine bei der Berichterstattung. Deine Mitspieler versuchen ständig, ihren Beitrag in deinen News unterzubringen. „Make Fake News Great Again“ von HUCH! ist ein witziges Kommunikationsspiel für den nächsten Spieleabend.
Jeder Spieler hat zu Spielbeginn eine Mischung aus Bild- und Textkarten auf der Hand. Der Startspieler hießt in diesem Spiel Storyteller und deckt eine Karte auf, um die sich seine Story drehen wird: Jeder Mitspieler prüft seine Handkarten und gibt die Karte, die am besten zum vorgegebenen Thema passt, verdeckt an den Storyteller.
Dieser mischt die erhaltenen Karten und strickt dann mit Hilfe der Karten eine grandiose Fake-News-Story. Wichtig: Die Startkarte muss selbstverständlich vorkommen. Auch wichtig: Die Karte eines Mitspielers wird nicht in die Story eingebaut und wird so zur Loser-Karte, die es nicht einmal in eine Fake News Geschichte geschafft hat. Der Loser gibt sich zu erkennen, legt die Loser-Karte als Minuspunkt offen neben sich und wird so zum neuen Storyteller für die nächste Runde. Alle Spieler ziehen auf 6 Karten nach und weiter geht der Spaß!
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 5 Loser-Karten vor sich liegen hat. Er hat das Spiel verloren und muss am Ende aus all seinen Loser-Karten die ultimative Fake News Story stricken! „Make Fake News Great Again“ ist ein kommunikatives und witziges Spiel, das schnell erklärt ist und sich bestens für große Spielerunden eignet. Das Spiel „Make Fake News Great Again“ ist ab September verfügbar. HUCH!
Die vier Avengers-Kinofilme von Marvel und Disney haben alle Rekorde gebrochen, die LEGO® Sets zu den Superhelden sind längst ihrerseits Kult und jetzt bringt Blue Ocean die Zeitschrift, die alles vereint: LEGO® MARVEL Avengers – das Magazin. Ab sofort messen die mächtigsten Helden und fiesesten Schurken des Marvel-Universums alle zwei Monate auf 36 Seiten ihre Kräfte. Und gleich zum Start bekommen Iron Man, Thor, Captain America auch noch namhaften Besuch: Spider-Man kommt zur Stippvisite bei den Avengers vorbei – und hinterlässt in Gestalt einer LEGO® Spider-Man Minifigur samt 17 Netzteilen als Extra zum Heft einen bleibenden Eindruck. LEGO® MARVEL Avengers – das Magazin erscheint zuerst in Deutschland, Österreich und der Schweiz, bevor in den nächsten Wochen und Monaten sprachadaptierte Ausgaben in 15 weiteren europäischen Ländern in den Handel kommen.
Jede Ausgabe des zweimonatlichen Magazins wartet mit einer neuen exklusiven Comicstory als zentralem Inhalt auf, die eigens für die Hefte entwickelt und gezeichnet wird. In der 14-seitigen Geschichte der ersten Ausgabe stellen sich die Avengers unterstützt von Spider-Man dem Superschurken Venom entgegen. Mit den actionreichen Activities rund um das LEGO® MARVEL Avengers Universum werden die Fans selbst zu außergewöhnlichen Unterstützern und lösen Aufgaben für und mit ihren Helden. Die Leserinnen und Leser helfen den legendären Avengers mit Köpfchen, Stift und ihrer Superkraft: dem Bauen mit LEGO® Steinen. Natürlich lassen viele interessante Wissenselemente im Magazin jeden Fan ganz nebenbei zum Avengers-Experten werden - und die zwei Poster verwandeln das Kinderzimmer in eine Heldenzentrale. Eine coole LEGO® Minifigur als Extra rundet jede Ausgabe ab. Nach Spider-Man auf Heft 1 sind Iron Man undCaptain Marvel als Zugabe für die Ausgaben 2 und 3 geplant.
Chefredakteur von LEGO® MARVEL Avengers ist Simon Peter. Die Druckauflage des zweimonatlich erscheinenden Magazins beträgt 110.000 Exemplare für den deutschsprachigen Raum. Die Gesamtproduktionsmenge für Europa beträgt 385.000 Exemplare. In Deutschland kommt das Magazin für 3,99 Euro in den Handel. Die Markteinführung wird von Blue Ocean durch Werbung auf Super RTL, Nickelodeon und dem Disney Channel unterstützt. Neben der Anzeigenwerbung im eigenen Blue Ocean Verlagsportfolio erfolgt auch eine Einbindung auf der verlagseigenen Internetseite und den Social-Media-Kanälen. Zudem wird es POS-Aktion mit Tragetaschen, Postern und vielem mehr geben. Blue Ocean
Das ist köstlich: In Walt Disney Lustiges Taschenbuch (LTB) Sonderreihe „Kochbuch“ gibt es erstmals fantastische Comics und dazu passende Rezepte! Ab dem 3. September erscheint das LTB mit 15 brillanten Geschichten und 15 köstlichen Kochanleitungen im Handel. Donald Duck, Micky Maus und ihre Freunde erleben in diesem einzigartigen Kochbuch spannende Abenteuer und verraten exklusiv die heiß begehrten Highlights aus den Entenhausener Rezeptbüchern. Von Daisys geheimem Pasta-Rezept über Düsentriebs Spezial-Knallmais, bis hin zu Donalds fantastischen Frühstücks-Bagels.
Inhalt:
COBI Deutschland ist auf Wachstumskurs! Die letzten Monate wurde die Distribution weiter stark ausgeweitet.
Nach dem organisatorischen und vertrieblichen Neubeginn mit Günter Baierl im Jahr 2018 übertraf die Marke COBI bereits im Jahr 2019 alle externen und internen Erwartungen. Auch im Jahr 2020 ist das Wachstum ungebrochen und die Zahl der Handelskunden wächst und wächst. Jetzt gilt es die letzten weißen Flecken bei der Distribution zu schließen. Dabei gilt es den Belangen des Fachhandels, als unserem treuesten Partner, gerecht zu werden. Ohne aber weitere Möglichkeiten zur Ausweitung des Geschäfts zu vernachlässigen.
„Basierend auf den bekannten Marktdaten der Spielwarenbranche liegt unsere Marke bereits unter den Top 40 im sell through der Branche. Und dies nach nicht einmal drei Jahren seit unserem Start in Deutschland, Österreich und der Schweiz, der COBI GmbH mit Sitz in Schwabach. Kombiniert mit unseren hoch motivierten Handelsvertretern vor Ort sind wir hervorragend aufgestellt, informieren und betreuen die Fachhandelspartner im direkten Gespräch direkt am PoS. Die Qualität unserer Klemmbausteine ist auf höchstem Niveau und wird vom Handel, den Endkunden und Fans gleichermaßen sehr gelobt, geschätzt und geliebt.“, so Günter Baierl, verantwortlich für die Länder Deutschland, Österreich und der Schweiz. „Als nächstes gehen wir nun den filialisierten Einzelhandel und die Großflächenanbieter an. Auch hier wird uns bereits großes Interesse für unser Produkt signalisiert.“, so Baierl weiter.
Um dieses Wachstum stemmen und weiter ausbauen zu können, wird seit diesem Jahr massiv investiert in die jeweiligen Unternehmensprozesse: Ausbau bestehender und Aufbau neuer zusätzlicher Fertigungsstraßen, Um- und Ausbau des Lagers und der Logistik, sowie in die Integration neuer IT-Tools in-, aber auch extern. Der Fertigungsstandort bleibt weiterhin in Mielec / Polen, die Produkte sind und bleiben „made in Europe“.
Das vierte Quartal 2020 birgt noch jede Menge COBI Highlights zur Weihnachtssaison und wird die Nachfrage nach Produkten aus dem Hause COBI weiter steigern:
Mit seinem scharfkantigen Design und seinem unschlagbaren Temperament ist der Lamborghini Huracán EVO der Stier unter den Sportwagen der Extraklasse. Jetzt können ihn Liebhaber des Superautos als 3D Puzzle detailgetreu nachbauen. 108 vorgeformte Kunststoffteile plus Zubehör bilden den Flitzer im Maßstab 1:18 nach, vom unverkennbaren Y-Style des Stoßfängers bis zum markanten Heck. Sein freches Orange strahlt mit dem des Originals um die Wette.
Ein Feuerwerk der Emotionen: Der Lamborghini Huracán EVO ist auf der Straße so dominant wie als 3D Puzzle im Regal. Es macht fast genauso viel Spaß, den Lamborghini in Perfektion nachzubauen, als einen echten zu fahren. Die mehr als hundert Puzzleteile sind nummeriert und halten ohne Klebstoff zusammen. Fertig gebaut kommt das Puzzle-Modell zwar nur auf 26 cm Länge, aber an Zubehör kann es 32 Sonderteile vom Feinsten bieten. An den eingebauten Achsen drehen sich zum Beispiel vier Räder, natürlich mit den typischen „Aesir-Felgen“. Auch Chassis und Heck lassen sich zu originalgetreuen Nachbildungen zusammenfügen. Aufgesteckte Frontspoiler, Rocker Cover oder Diffusor geben dem Puzzle den ikonischen Pfiff. Selbst die Farbe ist dem original „Arancio Xanto“ nachempfunden. Somit macht auch der kleine Bruder des rassigen Rennwagens etwas her, nur steht er zum Bestaunen im Wohnzimmer – statt in der Garage.
3D Puzzle Lamborghini Huracán EVO, 108 Puzzleteile und 32 Teile Zubehör aus Kunststoff, für Kinder ab acht Jahren und Erwachsene. Im Handel, ab September 2020. Ravensburger
Mit dem neuen Go Glam 2-in-1 Nagel Salon sind nun auch coole Prints für stylische Fußnägel möglich. Der innovative Nagel Salon enthält Material zum Lackieren und Bedrucken von 125 Nägeln, für insgesamt zwölf Maniküren oder Pediküren. Wie schon beim erfolgreichen Go Glam Nagelstudio ist die Handhabung einfach: Nägel in einer der zwei mitgelieferten Spezialfarben auf Wasserbasis grundieren und dann im Nageldrucker mit dem gewählten Motiv bedrucken. Zum Abschluss sorgt der im Set enthaltene Klarlack für Brillanz und besonders lange Haltbarkeit des Nagelkunstwerks. Der Go Glam 2-in-1 Nagel Salon enthält den Nageldrucker mit integriertem Gebläse zum schnellen Trocknen der Nägel, Spezialnagellack in zwei trendigen Farben, ein Fläschchen Klarlack sowie fünf Motivkartuschen zum abwechslungsreichen Gestalten der Nägel.
Abwechslung an Design und Farbe bieten ab Herbst die Go Glam Nail Fashion Packs mit neuen Nagellackfarben und metallic Motiven für 50 Nägel: von Party Pop bis Unicorn Fancy, von Vacation Vibes bis Twinkle Moon – der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Und für den Kurzurlaub eignen sich die neuen Go Glam Fashion Mini Packs bestens! Spin Master
Gleich 12 unterschiedliche Haarlooks lassen sich mit dem Hollywood Hair Strähnchen Studio kreieren. In nur drei Schritten entstehen aus den zum Set gehörenden Bändern bunte Extensions, leicht gewellte Strähnen oder luftige Locken wie bei einem Hollywood Star - so leicht war Stylen noch nie! Für eine bunte Haarsträhne wird das Band zuerst individuell bemalt, danach in die pinkfarbene „Strähnchenmaschine" gelegt, wo das breite Band aufgeräufelt und in Extensions verwandelt wird. Die individuell kreierte Strähne danach einfach ins Haar klippen und fertig ist der neue Look!
Wer es etwas glamouröser liebt, kann die Strähne vorher noch zu coolen Beach Waves oder atemberaubenden Hollywood Curls mit dem Lockenstab stylen. Er funktioniert ohne Hitze und zaubert trotzdem die schönsten Locken. Der Trick: Die um den Lockenstab gewickelte Strähne wird mit etwas Wasser besprüht und trocknet danach am Stab.
Zum Set gehören neben 12 Stoffbändern zwei Filzstifte zum individuellen Bemalen der Strähnen, ein Lockenstab mit zwei Aufsätzen für unterschied-lich große Locken sowie fünf Haarclips zum Befestigen der Strähnen im Haar.
Wer noch mehr Lust auf unterschiedliche Looks hat, ist mit den Hollywood Hair Styling Sets bestens beraten. Die beiden verschiedenen Styling Sets sind die perfekte Ergänzung zum Hollywood Hair Studio. Mit ihnen lassen sich tolle Flechtkränze, Seitensträhnen oder coole Dutts und Pferde-schwänze kreieren! So ist jeder Tag ein neuer Style möglich – und das kinderleicht! Spin Master
Verlieren ist eigentlich etwas Negatives. So ist ein Verlierer per Definition nach Duden „jemand, der in einem [Wett]kampf, einer Auseinandersetzung o. Ä. besiegt wird, unterliegt“. Mit der neuen Monopoly Edition für schlechte Verlierer feiert Hasbro Gaming genau diese oft nur vermeintlichen Underdogs und stellt die Spielregeln auf den Kopf: Denn der Verlierer hat beim neuen Monopoly die besten Chancen am Ende doch kräftig abzuräumen.
Jeder kennt sie – die schlechten Verlierer. Egal, ob in der Familie oder im Bekanntenkreis, es gibt Menschen, die sich mehr als andere über Niederlagen ärgern. Und genau diese und deren Mitspieler dürfen jetzt mal entspannt durchatmen: Mit dem neuen „Monopoly für schlechte Verlierer“ werden die üblichen Regeln auf den Kopf gestellt und das Verlieren macht endlich sogar Spaß!
Lästige Dinge, wie zum Beispiel anderen Miete zahlen oder ins Gefängnis gehen, werden jetzt mit den sogenannten „Loser-Marken“ belohnt. Wer vier dieser Marken zusammen hat, kann sich die übergroße Mr. Monopoly Spielfigur leihen und sein Comeback starten. Denn diese Figur verschafft dem vermeintlichen „Loser“ gegenüber allen anderen Spielern diverse Vorteile: Anstatt dem Besitzer eines Grundstücks Miete zu zahlen, muss dieser umgekehrt dem Loser jetzt das Geld geben. Steuern oder Rechnungen müssen ebenfalls nicht mehr beglichen werden. Der Loser erhält die entsprechenden Beträge selbst von der Bank.
Nicht heulen, sondern heimzahlen! Sogar die Ereignis- und Gemeinschaftskarten sind bei diesem Spiel auf Seiten der Verlierer. So kann eine gezogene „Gehe ins Gefängnis“-Karte einfach an einen beliebigen Mitspieler weitergegeben werden. Zieht man mit der Mr. Monopoly Spielfigur auf ein Feld, das bereits von einem anderen Spieler besetzt ist, stibitzt man diesem eine Grundstückskarte und zwingt ihn obendrein eine Runde auszusetzen. Jeder hat es mit der neuen Monopoly Edition jetzt selbst in der Hand, die vermeintliche Niederlage doch zu seinen Gunsten zu wenden und alle damit zu überraschen! Hasbro
Genau 30 Jahre hat der Partyklassiker aus Wien nun auf dem Buckel und begeistert nach wie vor Fans rund um den Globus. Schwungscheibe für die Erfolgsgeschichte: Eine ebenso einfache wie geniale Grundidee und immer neue pfiffige Varianten. Im Jubiläumsjahr setzt der Spieleverlag Piatnik noch eins drauf und präsentiert mit „Activity Knock Out“ seine neuste Version des Klassikers, buchstäblich mit Wumms! Dem Fachhandel bietet Piatnik zur Feier des 30. Activity-Geburtstages ein attraktives Aktionspaket und aufmerksamkeitsstarke Displays nebst Werbemittel für die Activity-Sause am POS.
Aus Langeweile gegen Langeweile erfunden: Ein Spieleabend mit „Activity“ wird bestimmt von wilder Gestik, skurrilen Zeichnungen, ausschweifenden Umschreibungen und vor allem: von lauten Lachern. Umso erstaunlicher, dass ausgerechnet Langeweile die Initialzündung für die Entstehung des Spieleklassikers war. Die beiden befreundeten Ehepaare Ulrike und Paul Catty sowie Maria und Josef Ernst Führer erfanden ihr eigenes Spiel, nachdem die vorhandenen Gesellschaftsspiele im österreichischen Ferienort Seckau ihren Reiz verloren hatten. Viel Humor und das Einbringen der eigenen Persönlichkeit waren dabei von Anfang an die Basis, auf der schon der Erfolg der Original-Ausgabe beruhte, die 1990 im Wiener Spieleverlag Piatnik erschien. Seitdem hat sich die Fan-Gemeinde, dank immer neuer Varianten für alle Altersgruppen kontinuierlich vergrößert.
Geniale Spielidee: Das Grundprinzip von „Activity“ ist gleichermaßen einfach wie genial und benötigt keine langen Vorbereitungen oder Erklärungen also bestens geeignet auch für größere Gruppen und Party-Abende. Immer geht es um das Umschreiben, Darstellen oder Zeichnen von Begriffen, wobei Kreativität, Fantasie und Kommunikationstalent stets im Mittelpunkt stehen und so mancher zurückhaltende Spieler über sich hinaus wächst. In den letzten 30 Jahren hat Piatnik zahlreiche „Activity“-Versionen auf den Markt gebracht, darunter mehrere Ausgaben für Kinder und Jugendliche, eine handliche Reiseversion, eine Edition nur für Erwachsene und eine fesselnde Variante aus der Ganovenwelt – Handschellen inklusive. Die außerordentlich große Bandbreite der gesuchten Begriffe, von Alltagsgegenständen bis hin zu abstrakten Worten, lässt bei allen Varianten viel Spielspaß aufkommen und macht das Spiel immer wieder aufs Neue attraktiv ... eben ein echter Klassiker!
Bestseller im Jubiläumspaket für den Fachhandel: Die Beliebtheit von „Activity“ ist auch nach 30 Jahren ungebrochen 10 Millionen verkaufte Spiele sind dafür der beste Beweis! Als echter Megaseller blieb der Erfolg von „Activity“ nicht nur auf den deutschsprachigen Raum beschränkt. Mit Übersetzungen in dreizehn Sprachen zählt das Partyspiel auch international zu den erfolgreichsten Brettspielen aller Zeiten.
Um die Erfolgsgeschichte fortzuschreiben, bietet Piatnik dem Fachhandel zum Jubiläum des Bestsellers individuelle Activity-Aktionspakete zu Sonderpreisen an. Als verkaufsunterstützende Maßnahmen stehen kostenlose Aktionsmaterialien wie Plakate, Tragetaschen und Display-Aufsteller im Format 40 x 40 cm zur Verfügung. Interessierte Händler können sich direkt an die zuständigen Handelsvertretungen oder in der Piatnik-Zentrale unter verkauf@piatnik.de melden. Zahlreiche PR-Maßnahmen in Print, Hörfunk und Social Media ergänzen die Jubiläumsaktionen.
Das richtige Wort zum richtigen Zeitpunkt: Rechtzeitig zum Jubiläum kommt die neueste „Activity“-Variante auf den Markt: Wer nicht auf den Mund gefallen ist, hat bei „Activity Knock Out“ garantiert einen Vorteil. Wie bei allen Spielen der Reihe sind die Regeln unkompliziert und schnell erklärt. Jedes Team muss fünf Begriffe notieren, die die Gegner dann erklären müssen. Wer allerdings dabei zu langsam ist, verschafft dem anderen Team mehr Zeit: Denn exakt die Zeitspanne, die zum Finden der Begriffe benötigt wird, steht dem gegnerischen Team wiederum zum Erraten zur Verfügung. Also ist Schnelligkeit auf jeden Fall Trumpf, wenn sich die beiden Teams eine K.o.-Schlacht liefern. Viel Zeit bleibt nicht zum Überlegen, ansonsten droht – typisch „Activity“ – spätestens nach 60 Sekunden der Knockout! Ideal für Schnelldenker und alle, die genug haben von Ratespielen mit begrenztem Wortschatz. Es wurde nominiert für die „TOP 10 Spielzeug 2020“. Piatnik
CoComelon, der dritterfolgreichste Videokanal bei YouTube, erfreut sich weltweit seit Jahren größter Beliebtheit. CoComelon, von den kreativen Machern aus dem Treasure Studio, Inc. wurde 2006 auf YouTube gestartet und ist mit mehr als 91 Millionen Abonnenten und über 2,5 Milliarden monatlichen Aufrufen, der Nummer 1 Kinder- und Lernkanal auf YouTube. Die animierte und pädagogische 3-D Videoserie mit jeder Menge Musik richtet sich an Jungs und Mädchen im Alter zwischen 18 Monaten und 4 Jahren sowie deren Eltern. Deutschland verzeichnet inzwischen fantastische 55 Millionen Aufrufe pro Monat und auch der Streamingdienst Netflix ist auf das Erfolgskonzept, rund um das Thema Lernen von Buchstaben, Zahlen,
Tiergeräuschen, Farben und vielem mehr, gesprungen.
Pünktlich zum Start ins Jahr 2021 wird ein umfangreiches Spielzeugsortiment im Handel lanciert, das
Nachfrage bei jungen Fans und deren Eltern generieren wird. Die erste CoComelon Linie von Jazwares
umfasst eine breite Palette an zielgruppenaffinen Kategorien, darunter Plüsch, Badespielzeug, Fahrzeuge, Spielfiguren und interaktive Rollenspiel-Produkte. Die Spielzeuge vereinen, sowohl die beliebten und bekannten Charaktere und Gegenstände, als auch die vertrauten Kinderlieder aus den erfolgreichen Videoepisoden.
„Unser primäres Ziel für CoComelon war es immer, Familien mit unterhaltsamen und pädagogischen Inhalten anzusprechen, wobei der Lernspaß für das Vorschulpublikum stets im Vordergrund stand", sagt Jay Jeon, Gründer und CEO von Treasure Studio, Inc. und Erfinder von CoComelon. „Wir freuen uns über die Partnerschaft mit Jazwares, um die Vorzüge und Inhalte unserer beliebten Videos zum ersten Mal, über den Bildschirm hinaus, darzustellen und kleinen Kindern die Möglichkeit zu bieten, die Geschichten aus ihrem Lieblings-YouTube-Kanal real zu erleben und nachzuspielen."
CoComelons 3D-Animation und die eingängigen Kinderlieder in englischer Sprache schaffen eine Welt, die sich auf die alltäglichen Erfahrungen kleiner Kinder konzentriert. Neben der Unterstützung von Vorschulkindern beim Lernen von Buchstaben, Zahlen, Tiergeräuschen, Farben und vielem mehr, vermitteln die Videos prosoziale Lebenslektionen, die Eltern die Möglichkeit geben, mit ihren Kindern gemeinsam Lerninhalte zu erfassen und spielerisch umzusetzen. Die CoComelon Videos verhelfen Kindern zudem einen Zugang zur englischen Sprache zu finden. Insbesondere das Singen von fröhlichen, lustigen Kinderliedern auf Englisch ist sowohl eine angenehme als auch funktionale Lernmöglichkeit. Die eingängigen Melodien und häufigen Wiederholungen eignen sich daher perfekt
zum unterhaltsamen Lernen von Wörtern, Aussprache und Syntax.
„CoComelon ist bei Eltern und Kindern gleichermaßen beliebt. Mit einzigartigen Charakteren, Musik, die ins Ohr geht und passenden Spielmustern, erwarten wir eine große Resonanz der Zielgruppe auf die Produktlinie im Spielzeugregal", sagt Jeremy Padawer, EVP/Partner bei Jazwares. „Da immer mehr Familien zusammen Inhalte auf YouTube konsumieren, steigt die Tendenz, Lieblingscharaktere und Inhalte auch im realen Leben und außerhalb des digitalen Umfeldes erlebbar zu machen, signifikant an. Im Falle CoComelon, mit seinen unglaublichen Zugriffsraten, haben wir den perfekten Zeitpunkt für ein Spielzeug-Debüt, das von der erfolgreichen CoComelon-Programmierung inspiriert ist", fügt Michael Rinzler, EVP/Partner bei Jazwares, hinzu.
Spiel- und Lernspaß mit den CoComelon Produkten von Jazwares. Die Videoepisode mit dem gelben Bus auf dem CoComelon-Videokanal auf YouTube zählt mit über 1,7 Milliarden Klicks zu einem der beliebtesten CoComelon-Videos für Vorschulkinder. Jazwares bringt den leuchtend gelben Bus als CoComelon Mitsing-Bus auf den Markt. Mit von der Partie ist eine kleine JJ Spielfigur, der bekannte und beliebte Charakter aus der pädagogisch wertvollen Vorschul-Serie. Der Bus bietet darüber hinaus Platz für weitere sechs CoComelon-Freunde! Drückt man auf den Kühlergrill des Busses, so hört man, neben lustigen Geräuschen, auch das „Wheels on the Bus“ Lied und das Kind wird zum Mitsingen animiert! Mit Hilfe der rollenden Räder kann der Bus umher geschoben werden und zaubert die fröhliche Stimmung aus den CoComelon Videoepisoden ins Kinderzimmer.
Auch das Mitsing-Plüschbuch, der Mitsing-Traktor, die JJ Mitsing-Puppe Schlafenszeit und der Mitsing-Doktorkoffer sorgen für jede Menge Unterhaltung, musikalische und edukative Lerneffekte und nicht enden wollenden Spielspaß. Zwei verschiedene Figurensets mit jeweils 8 cm großen, beweglichen
Spielfigürchen, vier kleine Fahrzeuge, die Badespaß Freunde für die Badewanne sowie sechs unterschiedliche Plüschfreunde (20 cm) runden das neue Vorschulsortiment von Jazwares ab.
Erhältlich ist das CoComelon Sortiment mit 20 Einzelartikeln von Jazwares ab Januar/Februar 2021 im Spielwarenfachhandel, in ausgewählten Kauf- und Warenhäusern, Verbrauchermärkten sowie im Internet. Jazwares
Junge, Junge! Schon seit mehr als 50 Jahren begeistern die tollpatschige Dogge Scooby-Doo und die vier Teenie-Detektive der Mystery Inc. ein Millionenpublikum. Im Mai feierte die zeitlose und beliebte Animationsserie SCOOBY-DOO! ihre Premiere in PLAYMOBIL: Erstmalig erschienen Scooby, Shaggy & Co. im 2020 als Spielsets des Zirndorfer Spielzeugherstellers. Im August folgt schon die nächste schaurig-schöne Spielset-Reihe, bei der sich für große und kleine Fans zwei Lieben verbinden: die für SCOOBY-DOO! und die für PLAYMOBIL.
Die Mystery Inc. löst jedes Rätsel
Als Mystery Inc. reisen die schreckhafte Deutsche Dogge Scooby-Doo und ihre Freunde Shaggy, Fred, Daphne und Velma mit der Mystery Machine um die Welt und lösen rätselhafte Fälle rund um Spukerscheinungen und Monstersichtungen. Das Detektiv-Team, das mittlerweile ein Serienklassiker ist, ist nunmehr seit 50 Jahren bei Kindern beliebt. Star der Show ist Scooby, liebenswerter Angsthase trotz seiner Größe und bester Freund von Shaggy. Gesegnet mit einem unstillbaren Appetit, schlägt den beiden so schnell nichts auf den Magen. Komplett machen die Mystery Inc. der Tüftler Fred, dessen Leidenschaft es ist, sich Fallen für Geister, Vampire und diverse Monster auszudenken, die mutige Daphne, die nicht selten einen nützlichen Gegenstand zur Befreiung aus einer brenzligen Situation hervorzaubert, und die scharfsinnige Velma, die mit stets kühlem Kopf häufig wichtige Hinweise entschlüsselt. Als Team lösen die tollpatschige Dogge und das menschliche Detektiv-Team so viele Rätsel und klären mysteriöse Kriminalfälle auf.
Die Serie ist nicht zuletzt deswegen so beliebt, weil sie Kindern eine wichtige Erkenntnis mitgibt: Am Ende jedes Abenteuers deckt die Gang mit vereinten Kräften auf, dass man sich vor Spukerscheinungen und gruseligen Rätseln nicht fürchten muss – steckt doch meist eine ganz logische Erklärung dahinter.
Die SCOOBY-DOO! Spielwelt von PLAYMOBIL
35 Jahre, zwei Kinofortsetzungen, eine Animationsserie und zahlreiche Video- sowie Mobile Games später sind die vier Detektive und die schreckhafte Dogge nun auch als fantasievolle PLAYMOBIL-Spielsets da. Die SCOOBY-DOO! Mystery Machine bringt Scooby und seine Detektiv-Freunde zu ihren geheimnisvollen Fällen und mit den coolen Geisterkarten zum Sammeln lassen sich Rätsel in aller Welt lösen. Ab August halten die SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus für große und kleine Fans gespenstische Überraschungen bereit. Das Geisterhaus bietet tolle Funktionen wie Geheimtüren und Fallen und macht die Jagd auf Gespenster und Vampire auch im Kinderzimmer möglich. Tolle Ergänzungssets basierend auf der Serie mit geheimnisvollen Rätseln sowie die SCOOBY-DOO! Mystery Figures (Serie 1) machen den Spielspaß komplett und lassen alle in die spannenden Abenteuer der berühmten Spielfiguren eintauchen.
Die neue PLAYMOBIL-Spielwelt zu SCOOBY-DOO! nimmt verspielte Fans aller Altersklassen mit in eine Welt voller unheimlicher Rätsel und gruseliger Abenteuer. Eingefleischte Fans und die, die es mit den PLAYMOBIL Spielsets rund um SCOOBY-DOO! sicherlich werden, können nun die gruseligen Abenteuer mit Scooby und seinen Freunden nachspielen, viele weitere schaurig-schöne Gruselgeschichten erzählen und geheimnisvolle Rätsel rund um Geister, Vampire und andere Monster aufdecken und lösen.
Jetzt exklusiv als Download: Der neue „SCOOBY!"-Film
Das erste animierte „SCOOBY!“-Abenteuer verrät, wie die Freunde Scooby und Shaggy sich zum ersten Mal trafen und wie sie sich mit den jungen Detektiven Fred, Velma und Daphne zur berühmten Mystery Inc. zusammenschlossen. Nach hunderten von gelösten Fällen und zahlreichen spannenden Abenteuern stehen Scooby und die Gang vor ihrem größten Rätsel aller Zeiten: Eine geheimnisvolle Verschwörung plant, den Geisterhund Cerberus auf die Welt loszulassen. Während sie darum kämpfen, die „Bellokalypse“ aufzuhalten, entdeckt die Bande, dass Scooby ein geheimes Vermächtnis und eine besondere Bestimmung hat, die größer ist, als sich irgendjemand hätte vorstellen können.
SCOOBY-DOO! von PLAYMOBIL auf einen Blick:
Mit der legendären Mystery Machine (L28,5 x T11,5 x H13-14,5 cm, mit Antenne) | coole Geisterkarten zum Sammeln | gespenstisches Geisterhaus (L38 x T38 x H40 cm) mit Geheimtüren, Fallen und weiteren tollen Funktionen | inkl. aller Mitglieder der Mystery Inc.: Scooby-Doo, Shaggy Rogers, Fred Jones, Daphne Blake und Velma Dinkley | sechs Ergänzungssets mit geheimnisvollen Rätseln aus der Serie | Mystery Figures mit den bekanntesten Geistern aus der Serie und tollen Stickern sowie Geisterkarten zum Sammeln | empfohlen ab 5 Jahren | Erscheinungstermin: 21. August 2020
70361 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus
70362 SCOOBY-DOO! Abenteuer auf dem Friedhof
70363 SCOOBY-DOO! Abendessen mit Shaggy
70364 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Wilden Westen
70365 SCOOBY-DOO! Abenteuer in Ägypten
70366 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel
Playmobil
Nach dem großen Erfolg der ersten, bereits Mitte April aufgelegten Generation von Kindermasken bringt Steiff nun eine neue und weiter optimierte Kollektion auf den Markt. Auf dem Höhepunkt der Pandemie und während des Lockdowns nähte Steiff die ersten Alltagsmasken für Kinder aus kindgerechten Steiff Stoffen. Sie wurden in enger Zusammenarbeit mit dem Giengener Rathaus als kurzfristige Hilfe an Kitas und soziale Einrichtungen in der Region gespendet und allen Eltern über den Online Shop zugänglich gemacht. Wegen der großen Nachfrage wird nun eine neue Generation gefertigt. Dafür wurden besonders geeignete Baumwollstoffe mit liebevoll ausgewählten, für Steiff typischen Motiven exklusiv bedruckt. Sie erfüllen nicht nur die ihre wichtige Schutzfunktion, sondern sind auch stylischer Alltagsbegleiter und passen perfekt zu den beliebten Kleidungsstücken der Steiff Kollektion. Neben den klassischen Kindermodellen wurde die Kollektion um ein Erwachsenenmodell sowie um eine ganz neue Variante in Form eines Teddybärengesichtes kreiert.
Auffallend anders ist die neue Kinder Mund-Nase-Maske Teddybär weiß in neuer Form mit aufwendig eingesticktem Teddybärengesicht und angesetzten Ohren. Basis dieses niedlichen, kindgerechten Modells ist ein hochwertiger, weißer Baumwollstoff. Weiche Gummibänder und die klassische Ohrfahne machen diese Maske zu einem unverzichtbaren und jederzeit gerne getragenen Begleiter. Das Modell ist einzeln erhältlich. Die neuen Kindermasken in klassischer Viereckform gibt es jeweils als 2er-Set in drei verschiedenen Designs: Das Modell Teddymuster mit dunkelblauem Schrägband zieren kleine Bärenköpfe in Dunkelblau und Rot. Das Modell Pusteblume gibt es mit hellblauem und rosa gestreiftem Schrägband und filigranem, farblich passenden Pusteblumen-Druck. Auch hier wurde auf besonders weiche Gummis geachtet, die durch den Tunnelzug gut anpassbar sind, und eine angenehme Drahtverstärkung über der Nase eingearbeitet.
Auch dem Wunsch vieler Erwachsener, ebenfalls einen Steiff Mund-Nase-Schutz tragen zu können, ist das Traditionsunternehmen nachgekommen. Das unisex
tragbare Modell ist - angelehnt an die Geburtsstunde vor 140 Jahren - mit einem exklusiven grauen Steiff Elefäntle Motiv bedruckt und verfügt über entsprechend
längere Gummibänder. Auch die Erwachsenenmasken sind im 2er-Set erhältlich.
Die Mund-Nase-Masken von Steiff sind bei 60° in der Maschine waschbar. Wie bereits die Vorgängermodelle sind diese Masken aus Baumwollstoff ausdrücklich
kein Medizinprodukt, tragen aber dazu bei, dass die Verbreitung von Aerosolen und Tröpfchen beim Husten oder Niesen vermindert wird. Steiff
Mit seinem breiten Portfolio an Sammelkollektionen bietet Topps für jeden das passende Thema – darunter Star Wars™. Die beliebten Sammelkarten der Force Attax Reihe waren bereits ein voller Erfolg. Daran anknüpfend überrascht Topps Sammler und Fans in diesem Jahr mit weiteren Star Wars Neuheiten.
„Star Wars™ ist absolut ikonisch. Daher freuen wir uns sehr, den Fans in den kommenden
Monaten viele neue Produkte zu präsentieren“, sagt Eric Heger, Sales and Marketing Director
GSA von Topps, zu den Neuheiten. „Der Erfolg der Force Attax Reihe zeigte, dass Star Wars™
bei Sammlern extrem beliebt ist und sie begeistert.“
Neue Sticker mit den Star Wars Fact Files
Bereits im Handel erhältlich sind die Fact Files. Topps bietet hier Stickerkollektionen zum
Thema Star Wars™ an, die Sammler über die Fans der Skywalker Saga hinaus ansprechen
werden. Die sechs Sets sind bereits komplett, so dass kein Kauf weiterer Sticker erforderlich
ist. Sie sind in die Kategorien Kreaturen, Jedi, Droiden, Imperium, Widerstand und Fahrzeuge unterteilt. Jede Stickerbox enthält 15 Stickerpäckchen sowie ein Mini-Stickeralbum. Jedes Set enthält auch eine Geheimfaktenlinse, um versteckte Informationen auf den Seiten des Albums zu enthüllen. Mit den Star Wars Fact Files erwarten Fans und Sammler spannende Fakten und Informationen aus der gesamten Skywalker Saga.
Abwechslungsreicher Sammel- und Spielspaß mit Star Wars Flipz
Sammeln und spielen können Fans in diesem Sommer mit den neuen Star Wars Flipz, mit denen ein unterhaltsames Würfelspiel gespielt werden kann. Jedes Päckchen enthält fünf der runden Flipz, die in den entsprechenden Würfel eingesetzt werden. Den Päcklchen liegt auch eine Spielanleitung bei. Entscheidet man sich für den Kauf eines Würfels, ist ein Dice Cube Starter bereits mit fünf regulären und einem limitierten Flipz ausgestattet. Die Sammlung umfasst insgesamt 145 Flipz, was für abwechslungsreichen Sammel- und Spielspaß sorgt.
Das Star Wars Living Set und The Mandalorian auf topps.com
Das Star Wars Living Set von Topps ist eine ständig wachsende Reihe von Sammelkarten, die exklusiv auf der Topps-Website angeboten wird. Jede Woche werden dem Set zwei neue Karten hinzugefügt, die eine kunstvolle Zeichnung des amerikanischen Künstlers Kris Penix zeigen, mit dem Topps seit 2013 zusammenarbeitet. Die Karten sind nur eine Woche lang erhältlich. Charaktere aus der Star Wars Galaxie werden dem Set nur einmal pro Film oder TV-Show hinzugefügt. Topps wird auch eine Sammelkarten-Kollektion für die Disney+-Originalserie The Mandalorian veröffentlichen. Sie besteht aus 100 Basiskarten, die der Handlung der ersten Staffel gewidmet sind, sowie aus speziellen Insert-Karten, Autogrammund Sketch-Karten. Diese Karten zeigen die Charaktere der Serie, die Technologie, die Kreaturen und Artwork aus dem Abspann von The Mandalorian. Die Sammelkarten-Kollektion wird voraussichtlich Ende des Jahres erscheinen und ist auf topps.com erhältlich. Topps
Arnold, die Ameise nimmt Anlauf, setzt zu einem beherzten Sprung an, schießt über die Blattrampe hinaus und landet elegant bei seinem Ameisenkollegen auf der kleinen Insel im Tümpel. Die Wanzen und Mistkäfer johlen von der gegenüberliegenden Seite – sie werden den Ameisen gleich mal zeigen, wer hier der beste Sprungakrobat ist! In dem Geschicklichkeitsspiel „Jumpkins“ von HUCH! stürzen sich die Spieler als Insekten-Gang in ein sprunghaftes Abenteuer: Mit vier verschiedenen Hilfsgeräten können sie zu einem großen Sprung ansetzen. Aber wer landet geschickt auf der Insel und trifft dort auf Artgenossen um ordentlich zu punkten?
Die Spielschachtel dient als Sprungarena und wird in die Tischmitte gelegt. Zum Springen gibt es vier verschiedene Absprunggeräte (eine Blattrampe, ein Baumstumpf, einen Moosschwamm und einen Ameisenhaufen), die neben der Schachtel bereitgelegt werden.
Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Die Spieler schnippen reihum je einen Würfel über ein Absprunggerät in die Schachtel. Je mittiger ein Würfel in der Schachtel landet, umso besser. Denn für jeden Sprung können die Spieler Punkte kassieren. Nicht nur für eine gute Landung gibt es Punkte: Zeigt die Würfeloberseite ein Insekt, das bereits als Würfel in der Schachtel liegt, dürfen diese Würfel übereinander zum Turm gestapelt werden. Und Würfeltürme bringen wiederum mehr Punkte als einzelne Würfel. Um die Nutzung der Sprunggeräte gleichmäßig zu verteilen, erhält jeder Spieler zu Beginn neun Geräte-Marker (zwei pro Gerät + ein Joker). Sobald alle Geräte-Marker aufgebraucht sind, endet das Spiel. Der Spieler, der sich die meisten Punkte ersprungen hat, gewinnt.
„Jumpkins“ ist ein witziges Geschicklichkeitsspiel, das mit den Zusatzszenarien „Rummelplatz“ und „Badetag“ langen Spielspaß garantiert. HUCH!
Tief im Dschungel lebt „Slimy Joe“, eine fleischfressende Pflanze mit einem Maul voll triefendem Schleim. Ihre Leibspeise: der neongrüne Flatterling, eine besonders seltene wie gefragte Spezies, die es zu retten gilt. Zwei bis vier kleine Naturforscher greifen mutig in den Schleim. Wer fischt die meisten Falter heraus, bevor „Slimy Joe‘s“ Riesenmaul zuklappt?
Das riesige, lila Maul der gefräßigen Pflanze ist geöffnet, randvoll mit Schleim, in dem die gesuchten Flatterlinge versteckt sind. Reihum schlüpfen die Mitspieler in die Rolle des Forschers und greifen wagemutig in „Slimy Joe‘s“ Rachen. Dummerweise stecken neben den gesuchten Faltern auch jede Menge Blätter darin, deshalb sind Fingerspitzengefühl und Schnelligkeit gefragt. Der erste wagt den Griff in den Glibber und ertastet prompt einen Flatterling – oder ist es, vom Schleim befreit, doch eines der Blätter, die sich verflixt ähnlich anfühlen? Dann heißt es Pech gehabt und der Nachbar versucht sein Glück. Ihm gelingt es, das gesuchte Insekt mit flinken Fingern zu erstasten… Doch bevor er es restlos aus dem Schleim lösen kann, klappt das Riesenmaul zu und der Falter ist verloren!
Wer am Schluss die meisten der 16 Flatterlinge ergattern konnte, gewinnt das Spiel mit dem glibberigen Schleim. Erfahrenen Forschern bietet es übrigens eine zusätzliche Herausforderung: Versehentlich herausgefischte Blätter kommen nicht aus dem Spiel, sondern wieder rein in den Schleim. So wird es mit der Zeit immer schwieriger, einen Flatterling zu ertasten und die meisten zu sammeln.
„Slimy Joe“, ein 3D-Aktionsspiel von Florian Nadler, für 2 bis 4 Spieler ab vier Jahren, im Handel, ab September 2020. Ravensburger
Ganze 20 Jahre mussten Fans des Kultfilms Top Gun auf die Fortsetzung warten – nun dauert es noch etwas länger als gedacht, denn die Corona Krise wirbelt auch die Veröffentlichungsdaten der Filmbranche ordentlich durcheinander. War der Kinostart einst für Juli 2020 geplant, ist er nun um ein ganzes Jahr auf 2021 verschoben. Wer es gar nicht erwarten kann, die neuesten Maschinen zu bestaunen, der wird bei Revell fündig, denn bereits im August 2020 ist Tom Cruises Dienst-Flieger aus „Top Gun: Maverick“ erhältlich – als Modellbausatz für geübte Bastler oder für Einsteiger im System easy-click. Damit vergeht die Zeit bis zum endgültigen Kinostart wie im Flug!
Aushängeschild der Flotte in „Top Gun: Maverick“ ist die neue F/A-18E Super Hornet. Das trägergestützte Jagdflugzeug der US Navy ist im Maßstab 1:48 mit detailliertem Cockpit und Fahrwerk ausgestattet. Die insgesamt 53 Teile beinhalten zudem eine umfangreiche Bewaffnung. Im Bausatz sind natürlich alle Aufkleber von Mavericks persönlichem Flugzeug enthalten. Mit Level 5 ist der Bausatz eine echte Herausforderung für Hobby-Bastler. Im ersten Teil durfte Tom Cruise alias Maverick noch mit der F-14 A Tomcat „Top Gun“ seine rasanten Flugmanöver demonstrieren. Das Modell im Maßstab 1:48 ist mit detailliertem Cockpit und Fahrwerk ausgestattet. Außerdem sind die charakteristischen Flügel sind wie beim Original schwenkbar. Mit Level 4 ist das 96-teilige Modell für fortgeschrittene Bastler genau das richtige. Für alle, die sich nicht für eine Maschine entscheiden können, gibt es außerdem das Top Gun Movie Set, das beide Maschinen im Maßstab 1:72, die Hauptfarben, Kleber und Pinsel enthält.
Für den einfachen und schnellen Zusammenbau, geeignet für Einsteiger ab 10 Jahren, bietet Revell die Top Gun Modelle auch im easy-click-system an. Die einzelnen Teile werden ohne Kleber zusammengesteckt. Die F/A-18 Hornet ‘Top Gun: Maverick’ easy-click im Maßstab 1:72 besteht aus 16 Teilen und kommt auf eine Länge von 23 cm. Die offizielle Filmdeko darf natürlich auch bei diesem Modell nicht fehlen! Auch das Vorgängermodell aus den 80er Jahren, die F-14 Tomcat gibt es als easy-click Bausatz. Mit dem Maßstab 1:72 passt das legendäre Navy-Flugzeug perfekt zu ihrem modernen Pendant und überragt diese sogar mit einer Länge von fast 27 cm. Beide werden mit Stickern dekoriert und müssen wie alle easy-click-system Modelle nicht bemalt zu werden – optional ist das aber natürlich möglich. Eine Bemalungsempfehlung ist in der farbigen Anleitung enthalten. Revell
Großes BRIO Bahn Bauernhof-Set
Tierischer Spaß auf dem Bauernhof: Das 30-teilige Set bringt die Kinder zurück in die Natur, mitten in eine harmonische Bauernhofumgebung. Es enthält alles, was ein Kind braucht, um sich seine individuelle Bauernhofgeschichte auszudenken. Während die Tiere auf dem Hof Auslauf finden, gibt es für den Bauern eine Menge zu tun. Mit der batteriebetriebenen Güterlok und der Heuverladestation sind die notwendigen Arbeiten jedoch schnell erledigt. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
SMART Tech Sound Lok mit Aufnahmefunktion
Die SMART Tech Sound Lok mit Aufnahmefunktion ist die zentrale Intelligenzeinheit des neuen SMART Tech Sound Systems. Enthalten sind ein Action Tunnel sowie eine batteriebetriebene Lok mit „Record & Play“- Funktion, durch die Kinder ihr Bahnspiel mit individuellen Sounds erweitern können und so spielerisch das Ursache-Wirkungs-Prinzip erforschen. Neben dieser Aufnahmefunktion hat die Lok auch mehrfarbige LED-Scheinwerfer und kann per Knopfdruck vorwärts sowie rückwärts auf dem BRIO World Schienensystem fahren. In Verbindung mit der kindgerechten SMART Tech Sound-App lassen sich außerdem besondere Sound-Effekte auf die Action Tunnel aufspielen. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
SMART Tech Sound Bahnhof mit Action Tunnel
Ob Berlin, Paris oder London: Kleine Eisenbahnfans können den SMART Tech Sound Bahnhof mit Action Tunnel jetzt in jeden beliebigen Bahnhof der Welt verwandeln. Fährt eine SMART Tech Sound Lok (separat erhältlich) durch den Action Tunnel, hält diese in der Mitte des Bahnhofs an und begeistert mit Geräuschen von ein- und aussteigenden Passagieren. Dank der Aufnahmefunktion der Lokomotive können Kinder ihre eigenen Ansagen aufsprechen und mit Hilfe des Action Tunnels abspielen. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
SMART Tech Sound Action Tunnel Reisezug-Set
Das 37-teilige SMART Tech Sound Action Tunnel Reisezug-Set eröffnet Kindern ein neues und interaktives Spielerlebnis dank innovativer RFID-Technik: Die verschiedenen Action Tunnel und der große Bergtunnel kommunizieren mit der im Set enthaltenen SMART Tech Sound Lok mit Aufnahmefunktion. Durch diese können Kinder erstmals eigene Ansagen für ihre Bahn aufnehmen. Außerdem reagiert die SMART Tech Sound Lok auf die im Set enthaltenen Gebäude und Tunnels mit tollen Licht-, Sound und Bewegungseffekten. Ein weiteres Highlight ist die App-Kompatibilität: Mit der kostenlosen SMART Tech Sound App haben Kinder die Möglichkeit, weitere Sounds auf die Lokomotive und Action Tunnels aufzuspielen. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
SMART Tech Sound Action Tunnel Circle-Set
Das SMART Tech Sound Action Tunnel Circle-Set von BRIO ist ein idealer Einstieg für SMART Tech Sound Neulinge! Zu dem Schienen-Ring gehören zwei interaktive Tunnel sowie der SMART Tech Sound Zug mit Aufnahmefunktion. Die frei platzierbaren Tunnel bringen Action in das Eisenbahnspiel: Fährt der Zug durch sie hindurch, werden genau die Geräusche abgespielt, die das Kind durch Drücken der roten Aufnahmetaste auf die Lokomotive aufgesprochen hat. Mit Hilfe der kostenlosen Smart Tech Sound App gibt es zusätzlich die Möglichkeit, neue Sounds auf die Lokomotive und Action Tunnels aufzuspielen. Für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Nachzieh-Elch
Die ersten Schritte fallen mit diesem skandinavischen Nachzieh-Freund viel leichter! Zieht das Kind an der Schnur, schließt sich der Elch fröhlich dem Gang an und dreht dabei sein großes charakteristisches Geweih mit. Das animiert den Nachwuchs nicht nur zur Bewegung, sondern stimuliert auch die Hand-Augen-Koordination. Die robuste Verarbeitung aus Holz bewährt sich auch noch in der nächsten Generation. Empfohlen für Kinder ab 12 Monaten, ET September 2020
Neuer Dackel-Rutscher
Als neues BRIO Aufsitz-Spielzeug weckt der Dalmatiner nicht nur Kindheitserinnerungen bei den Erwachsenen, sondern erweist sich auch als treuer Begleiter für kleine Abenteurer: Das Kind sitzt bequem auf dem Sitz aus Holz und kann sich an den hölzernen Griffen festhalten, während es mit den Füßen schiebt. Der lustige Schwanz wedelt bei der Bewegung freudig mit. Die Räder sind mit Gummi überzogen und sorgen für eine angenehme und leise Fahrt. Empfohlen für Kinder ab 12 Monaten, ET September 2020
Code & Go Programmierbare Hummel
Die programmierbare Hummel fördert das logische Denken und bringt Kindern das Ursache-Wirkungs-Prinzip auf spielerische und unterhaltsame Weise bei. Sie verfügt über eine kindgerechte Programmiersprache, mit der die Kinder über Richtungstasten verschiedene Licht-, Ton- und Bewegungsbefehle aktivieren können. Im skandinavischen Design gehalten, erinnert das Spielzeug gleichzeitig an die klassische BRIO Hummel. Empfohlen für Kinder ab 24 Monaten, ET September 2020.
Push & Go Flugzeug
Drücken Kinder den Kopf des Piloten herunter, können sie dabei zuschauen, wie das Push & Go Flugzeug die Startbahn entlang rast. Der einfache Druckknopf-Mechanismus trainiert die feinmotorischen Fähigkeiten und ermutigt die Kinder zum Krabbeln und Laufen. Empfohlen für Kinder ab 12 Monaten, ET September 2020.
Großer Baukran mit Licht
Für kleine Baumeister, die ihr motorisches Geschick unter Beweis stellen wollen, geht es hoch hinaus: Der neue Baukran ist nicht nur fast einen halben Meter hoch und um 360° vertikal drehbar. Innerhalb dieses Bereiches können sie mit der Magnetkupplung Behälter in fast jeder Position aufnehmen und so nach Herzenslust die Container auf- und abladen, zum Beispiel auf die Eisenbahnwaggons der BRIO World. Leuchten auf dem Kran erzeugen realistische Lichteffekte beim Heben und Laden. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Geisterzug Glow in the Dark
An Halloween fliegen nicht nur Hexen, Gespenster und Vampire durch die Stadt – auch ein im Dunkeln leuchtender Geisterzug hält Einzug in die BRIO World. Mit gespenstischen Aufdrucken fährt er durch die Nacht. Besonderes Highlight: Die orangefarbenen Kolben bewegen sich, wenn der Zug entlang der Schienen geschoben wird. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Großes BRIO Bahn Bauernhof-Set
Tierischer Spaß auf dem Bauernhof: Das 30-teilige Set bringt die Kinder zurück in die Natur, mitten in eine harmonische Bauernhofumgebung. Es enthält alles, was ein Kind braucht, um sich seine individuelle Bauernhofgeschichte auszudenken. Während die Tiere auf dem Hof Auslauf finden, gibt es für den Bauern eine Menge zu tun. Mit der batteriebetriebenen Güterlok und der Heuverladestation sind die notwendigen Arbeiten jedoch schnell erledigt. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Batteriebetriebener Micky Maus Zug
Alle einsteigen, die Micky Maus Batterie-Lok ist bereit zur Abfahrt! Mit einer eigenen Batterie-Lok kann der Nachwuchs ein aufregendes Abenteuer in der BRIO World mit der bekannten Disney-Hauptfigur Micky Maus beginnen. Durch Drücken des gelben, vorderen Schornsteins startet die Lok. Beim zweiten Mal Drücken hält das Fahrzeug. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Micky Maus Bahnhof mit Aufnahmefunktion
Mit den bekannten Disney-Charakteren Minnie und Micky Mouse und dem BRIO Bahnhof mit Record&Play-Funktion treffen gleich zwei Klassiker aufeinander. Durch Drücken der gelben Taste können die Kinder nach dem Signalton eine individuelle Bahnhofsansage aufnehmen. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Donald & Daisy Duck Zug
Mit Daisy und Donald Duck ziehen zwei neue starke Charaktere in die BRIO World ein. Einfach Figuren in den pastellfarbenen Dampfzug oder Waggon setzen und es kann mit Volldampf losgehen. Zug sowie Figuren sind im einzigartigen Retro-Disney-Design gehalten. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Adventskalender 2020
Der BRIO Adventskalender verkürzt mit seinen 24 Überraschungen die Zeit bis Weihnachten. Ob Zug, Geschenke, Weihnachtsmannfigur, Schienen oder Zubehör - hinter jedem Türchen verstecken sich themenbezogene Spielsteine und steigern die Vorfreude auf das Fest. Der Kalender ist so aufgebaut, dass sich nach 24 Tagen eine komplette Weihnachtsgeschichte ergibt. Die ideale Ergänzung zu den Produkten der BRIO World. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Weihnachts-Lok
Ho,Ho,Ho! Für die entsprechende Weihnachtsstimmung in der BRIO World sorgt die rot glänzende Weihnachts-Lok. Der Zug ist mit metallisierter Schornsteinfront, Holzfahrwerk in saisonalen Farben und Aufdrucken nicht nur ein toller Blickfang – er zieht auch einen verschneiten Waggon mit einem der kostbaren Präsente des Weihnachtsmanns hinterher. Was für eine schöne Geschenkidee! Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Großer Güterzug mit Magnetladung
Mit den Waggons des extralangen Güterzuges können die Kinder verschiedene Ladungen in der BRIO World transportieren. Schieben sie die Türen des gelben Zuges auf, entdecken sie den verborgenen glänzenden Motor, der Teil der großen Ladung ist. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
Builder Licht-Konstruktionsset
Perfekt für kleine Nachwuchsingenieure! Das Lichtmodul Konstruktionsset ist eine neue Erweiterung der BRIO Builder Serie, mit der Kinder individuelle Bauten zum Leuchten bringen. Das Set verfügt über verschiedene Lichtkomponenten, die auf transparente Kunststoffteile gesetzt werden und auf drei Arten leuchten können. Das Bauen fördert die Feinmotorik und logisches Denken. Die Teile sind kompatibel mit den bereits vorhandenen Produkten des BRIO Builder-Sortiments. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020.
BRIO Puppenwagen Combi, Soft Pink mit Tropfenmuster
Mit dem hochwertigen Puppenwagen im klassischen BRIO-Design und modischem Tropfenmuster kann die Puppenmutter ihre Lieblingspuppe überall hin mitnehmen. Im Handumdrehen ist der Puppenwagen zum Buggy umfunktioniert. Auch der Sitz, die Fußstütze und der Griff sind je nach Belieben verstellbar. Zusammen mit dem zusammenklappbaren Rahmen und geräumigem Einkaufskorb werden kleine Ausflüge so zum großen Abenteuer. Empfohlen für Kinder ab 3 Jahren, ET September 2020. Brio
Zombicide – Night of the Living Dead
Night of the Living Dead (im Deutschen Die Nacht der Lebenden Toten) ist ein klassischer Horrorfilm aus den späten 60ern. Es ist der erste Film, der die Zombies, wie wir sie heute kennen, als Hauptdarsteller in einem neuen Genre einführt. Was wäre geschehen, wenn ihr da gewesen wärt? Hättet ihr die Nacht überlebt und wärt als Helden über euch hinausgewachsen? Im kooperativen Spiel Zombicide – Night of the Living Dead könnt ihr es herausfinden.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Überlebenden des Films und kämpfen gegen Ghule, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Dafür wählen sie ein Szenario und erfüllen alle ihre Ziele. Je weiter die Nacht fortschreitet, desto mehr Ghule kommen und stellen sich den Spielern mit gemeinen Taktiken in den Weg.
Die Überlebenden verwenden alles, was sie finden können, als Waffe, um Ghule zu vernichten und die Invasion zu verlangsamen. Allerdings tauchen dadurch auch immer mehr Ghule auf! Die wichtigste Waffe im Spiel ist die Zusammenarbeit. In Zombicide – Night of the Living Dead gewinnt oder verliert man gemeinsam. Nur im Team können die Spieler das Beste aus den Charakteren herausholen und mächtige Fertigkeiten freischalten, sowie Zugang zu den besten Waffen erhalten. Zusammenarbeit ist der Schlüssel zum Überleben und zum Sieg. CMON, 1-6 Spieler, ab 15 Jahren, 60 Minuten, Q4
Pandemic Legacy: Season 0
Pandemic Legacy: Season 0 von Z-Man erzählt die Geschichte vor den Spielen Pandemic Legacy Season 1 und Season 2. Es ist nicht nötig, die anderen Spiele abgeschlossen zu haben, bevor man in das Spiel eintauchen kann. Erfahrene Spieler mögen sich an bestimmten Details und Verbindungen zwischen den Staffeln erfreuen, die die Geschichte bereichern, aber es handelt sich um ein eigenständiges Spiel, das als eine vollständige, erzählerische Erfahrung konzipiert ist.
Im Laufe einer Kampagne, die ein Jahr im Spiel umfasst, werdet ihr mit Missionen betraut, die euch in die entlegensten Winkel der Welt führen: von den vertrauten Gängen Washingtons D.C. bis in die trostlose Tundra Sibiriens. Jeder Erfolg oder Misserfolg wird euch der Wahrheit über die Sowjets, MEDUSA und sogar eurer Mitagenten näherbringen.
Genau wie in den ersten beiden Seasons von Pandemic: Legacy bringt jede Partie neue Karten, Regeln und Bedingungen mit sich, die sich auf zukünftige Spiele auswirken. Pandemic Legacy: Season 0 setzt das Vermächtnis fort, den Grundgedanken der Pandemic-Reihe weiterzuentwickeln und gleichzeitig ihre brillante, kooperative Spielmechanik beizubehalten. Z-Man Games, 2-4 Spieler, ab 14 Jahren, 60 Minuten, Matt Leacock & Rob Daviau, Q4
X-Men: Aufstand der Mutanten
In X-Men: Aufstand der Mutanten übernehmen die Spieler die Rolle dieser Helden und schicken sie auf todesmutige Missionen auf der ganzen Welt. Sei es, um neue Mutanten zu rekrutieren, Kriminelle zu fangen, unschuldige Leben zu schützen oder gegen einige der ikonischsten X-Men-Schurken zu kämpfen. Durch den geschickten Einsatz ihrer Würfel und den Fähigkeiten der Helden stellen sich die Spieler der Herausforderung. Dazu stellen sie ein Team von Mutanten zusammen, Charaktere wie Rogue, Wolverine und Storm verbünden sich mit Shadowcat, Magik oder Forge. Acht verschiedene Szenarien warten, jedes mit seinen eigenen Herausforderungen, und jedes führt zu einem kompromisslosen Showdown gegen Schurken wie Magneto, Dark Phoenix oder den Hellfire Club. Fantasy Flight Games, 1-6 Spieler, ab 14 Jahren, 120 Minuten, Q4
Twilight Imperium 4. Edition – Prophezeiung der Könige
Die gewaltige Erweiterung Prophezeiung der Könige für Twilight Imperium 4. Edition ist prall gefüllt mit neuen Inhalten. Die Galaxie wird deutlich größer, da sieben nie zuvor gesehene Fraktionen hinzukommen. Vierzig neue System- und Hyperroutentafeln fügen der Karte neue Planeten und Hindernisse hinzu. Außerdem könnt ihr nun dank Spielerkomponenten in zwei neuen Farben Twilight Imperium mit bis zu acht Spielern spielen.
Aber das ist nur ein Bruchteil dessen, was in dieser Erweiterung zu finden ist. Um eurer gewählten Fraktion noch mehr Spieltiefe zu verleihen, erhaltet ihr eine Fülle einzigartiger Anführerkarten, die jede Fraktion im Spiel unterstützen und euch Kräfte verleihen, die ihr während des Spiels freischalten könnt. Schwerfällige Mechs stampfen als mächtige neue Bodentruppen mit einzigartigen Spezialfähigkeiten auf das Schlachtfeld. Das Erkundungsdeck bringt neue Planeten und Entdeckungen in die Leere des Weltraums, darunter Fragmente, die ihr zu beeindruckenden Relikten kombinieren könnt. Mit neuen Aktionskarten, Agendakarten, Zielen, Technologien, Vertragskarten, legendären Planeten und vielem mehr ist Prophezeiung der Könige eine unverzichtbare Erweiterung für jeden Fan von Twilight Imperium. Fantasy Flight Games, 2-8 Spieler, ab 14 Jahren, 360 Minuten, November
Civilization – Ein neues Zeitalter: Terra Incognita
Die Erweiterung Civilization – Ein neues Zeitalter: Terra Incognita von Fantasy Flight Games ist vollgepackt mit neuem Material und neuen Möglichkeiten, die die Grenzen eurer Zivilisation erweitern. Mit Terra Incognita habt ihr jetzt die Möglichkeit, eure Umgebung zu erkunden, neue Landschaften zu erforschen und das Spielbrett während des Spiels dynamisch zu gestalten. Eure Städte entwickeln neue Bezirke, die euch neue Fähigkeiten ermöglichen. Neue Regierungsformen bieten euch Vorteile, und der Kampf wird mit weiteren Armeen neu definiert. Zehn neue Anführer ermöglichen euch außerdem, die spielbaren Zivilisationen zu verdoppeln. Mit Terra Incognita können jetzt bis zu fünf Spieler ihre eigenen Zivilisationen aufbauen und neue Gebiete entdecken, damit wird die Erweiterung eine unverzichtbare Ergänzung für Civilisation: Ein neues Zeitalter! Fantasy Flight Games, 2-5 Spieler, ab 14 Jahren, 120 Minuten, Oktober
Rory’s Story Cubes Harry Potter
Du wartest immer noch auf den Tag, an dem du deinen Brief aus Hogwarts erhältst? Warte nicht länger! Schreibe deine eigenen Geschichten in der bezaubernden Welt von Harry, Ron und Hermine. Schnapp dir den Nimbus 2000, flüchte oder verbünde dich mit Aragog, braue deinen eigenen Amortentia, den stärksten aller Liebestränke, oder hilf Hagrid aus der Patsche, wenn er wieder ein Drachenei erworben hat – ist es schon wieder ein norwegischer Stachelbuckel oder vielleicht ein ungarischer Hornschwanz? Wirf deine 9 Story Cubes und lass dich durch die Welt der Zauberer und Hexen gleiten. Zygomatic, ab 6 Jahren, Oktober
Harry Potter: Ein Jahr in Hogwarts
In Ein Jahr in Hogwarts tretet ihr als junge Hexen und Zauberer aus den Häusern Gryffindor, Ravenclaw, Hufflepuff und Slytherin am, um die meisten Punkte für den Hauspokal zu verdienen. Erlebt Harry Potters Abenteuer aus den Büchern und Filmen hautnah mit. Reist nach Hogsmeade, schlendert durch die Winkelgasse und sammelt verzauberte Gegenstände. Dabei begegnet ihr gefährlichen Gegnern in Missionskämpfen und müsst euch auch gegenseitig duellieren. Setzt eure Tränke und Zauber geschickt ein, um eure Angriffe zu verbessern und euch zu verteidigen. Schlüpft in diesem magischen Wettstreit um den Hauspokal in die Rollen der beliebtesten Heldinnen und Helden wie Harry, Ron, Hermine, Luna, Neville, Draco, Ginny und Cedric. Dabei könnt ihr sogar in Teams gegeneinander antreten - und auch eine Solo-Variante ist dabei. Die ganze Saga wird anhand von 30 Missionskarten und spannenden Quidditch-Matches zum Leben erweckt. Die Schwierigkeit und Länge einer Partie könnt ihr dabei nach euren Wünschen anpassen. Mit der optionalen Variante Voldemorts Rückkehr gibt es noch mehr zu erleben: Einer von euch schließt sich den Todessern an und will dem Dunklen Lord zur Rückkehrverhelfen, die anderen stellen sich ihm als Helden entgegen, um die 7 Horkruxe zu zerstören! Topi Games, 1-8 Spieler, ab 7 Jahren, 30 oder 60 Minuten, November
Arkham Horror 3. Edition – Dunkle Fluten Erweiterung
Das Grauen kommt aus der Tiefe! Das verfallene Fischerdorf Innsmouth ächzt unter der Last der zunehmenden Degeneration, während die nebelverhangenen Straßen des Küstenstädtchens Kingsport uralte Mysterien verbergen. Die Flut steigt … Die Erweiterung Arkham Horror 3. Edition – Dunkle Fluten führt euch über die Stadtgrenzen von Arkham hinaus, um sonderbaren Vorkommnissen in den Küstenorten Innsmouth und Kingsport auf den Grund zu gehen. Begleitet von neuen Ermittlern müsst ihr euch dieser noch nie da gewesenen Gefahr stellen, um die zunehmende Bedrohung der Welt durch die Verschwörung der Großen Alten zu bekämpfen. Euch erwarten vier brandneue Szenarien mit verzweigten, veränderbaren Geschichten, neue Stadtviertel und Standorte, acht neue Ermittler mit einzigartigen Fähigkeiten und Startkarten sowie allerlei neue Unterstützungen, Begegnungen, Zustände und Monster. Des Weiteren werden mit dieser Erweiterung neue Spielmechaniken eingeführt, darunter neue Begegnungsarten, Monsterfähigkeiten, eine neue Konsequenz für Verderben in Arkham sowie mehrere Spielmodi, mit denen ihr die Schwierigkeit eines Szenarios nach Belieben anpassen könnt. Fantasy Flight Games, 1-6 Spieler, ab 1 Jahren, 120 bis 180 Minuten, September
Fallout Atomare Allianz Koop-Upgrade-Pack
Mit ATOMARE ALLIANZ, dem KOOP-UPGRADE-PACK für FALLOUT® können alle Szenarien aus FALLOUT: DAS BRETTSPIEL sowie der Erweiterung FALLOUT: NEU-KALIFORNIEN als kooperative Versionen gespielt werden. In einem kooperativen Szenario arbeiten die Überlebenden zusammen, um die szenariospezifischen Ziele zu erreichen. Zusätzlich enthält diese Erweiterung Modifikationen, mit denen die Überlebenden ihre Waffen und Ausrüstung verbessern können, Mutationen, die zu stark verstrahlten Überlebenden sowohl Vorteile als auch Nachteile einbringen sowie einen Unterstützungswürfel, mit dem sich die Überlebenden in Kämpfen gegenseitig unterstützen können. Fantasy Flight Games, ab 14 Jahren, September
Throw Throw Burrito
Throw Throw Burrito ist kein gewöhnliches Kartenspiel, denn ihr werdet eure Freunde und Familien mit knautschigen Burritos bewerfen. Macht also Platz, stellt eure Gläser beiseite und räumt das Essen und Porzellan weg … Es wird chaotisch! Throw Throw Burrito ist ein umwerfendes Party- und Kartenspiel von den Machern von Exploding Kittens. Es kombiniert das Beste aus Kartenspielen mit dem Besten aus Ballsportarten: Ihr sammelt Karten, Punkte und bewerft euch mit Burritos. In zwei Runden wollt ihr die meisten Punkte sammeln. Punkte gibt es für Drillinge, Minuspunkte gibt es, wenn ihr euch vom Burrito treffen lasst! Ja, manche Drillinge lösen Kämpfe aus: Burrito-Drilling aus drei gleichen Kampfkarten! Habt ihr so einen, ruft ihr den Namen der Kampfart, Beschuss, Schlacht oder Duell. Sobald jemand einen Kampf anzettelt, wird der restliche Spielablauf unterbrochen. Eine Runde endet, wenn die letzte Burrito-Beule ausgeteilt wurde. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt diese Runde, erhält den „Kniet nieder“-Orden und darf ihn voller Stolz vor sich auslegen. Wer die erste Runde gewonnen hat und auch am Ende der zweiten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt die Partie. Wenn ein anderer Spieler die zweite Runde gewinnt, muss er sich ein Duell um den Sieg mit dem Gewinner der ersten Runde liefern. Exploding Kittens, 2-6 Spieler, ab 7 Jahren, 15 Minuten, Oktober
Cupcake Academy
Du möchtest der Cupcake Academy beitreten? Dann arbeite gemeinsam mit deinen Kollegen aus der Konditorei, um die Aufträge eures Ausbilders zu erfüllen. Findet euch als Team zusammen und sprecht euch schnell ab. Wenn ihr es schafft, alle Aufträge in 7 Minuten zu erfüllen, habt ihr die Aufnahmeprüfung zur Cupcake Academy bestanden! Versucht gemeinsam, die Cupcake-Förmchen passend zu eurer aktuellen Auftragskarte zu verteilen. Bei jedem Auftrag müsst ihr eure Teller mit den Förmchen der richtigen Farbe füllen. Sprecht euch schnell ab und arbeitet als Team zusammen, um die Cupcake-Förmchen so zu verschieben, dass eure Auslage mit der Auftragskarte übereinstimmt. Versucht alle Aufträge zu erfüllen, bevor die Zeit abläuft! Blue Orange, 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, 10 Minuten, Erwan Morin, Oktober
Call to Adventure
Der bescheidene Knappe wird ein legendärer Ritter. Ein Waisenmädchen beansprucht ihr Geburtsrecht als Königin des Reiches. Ein Adliger geht zur Bürgerwehr, nachdem seine Eltern unter tragischen Umständen ums Leben gekommen sind. Die Geschichten ändern sich, aber die Themen sind zeitlos ... und die Reise jedes Helden beginnt mit einem Call to Adventure!
In Call to Adventure tretet ihr gegeneinander an, um den fantastischsten Helden zu erschaffen. Auf der Reise von eurer bescheidenen Herkunft zu eurem wahren Schicksal werdet ihr Eigenschaften erlangen, euch Herausforderungen stellen und eure Fähigkeiten verbessern. Jeder erschafft einen Charakter und erzählt eine Geschichte, aber nur einer von euch wird es zu großem Heldentum bringen! Spiele Karten aus, um deinen Charakter aufzubauen, wirf die Runen, um dich Herausforderungen zu stellen, und wähle, ob du dem Heldentum oder der Schurkerei folgen willst. Ihr könnt gegeneinander antreten oder kooperativ gegen das Spiel – auch eine Solo-Variante ist enthalten! Brotherwise Games, 1-4 Spieler, ab 2 Jahren, 30 bis 60 Minunten, Chris & Johnny O`Neal, Oktober
Meeple Land
Als Freizeitparkdirektoren wetteifert ihr darum, den beliebtesten Vergnügungspark aller Zeiten zu bauen! Sichert euch die schönsten Attraktionen, lockt Besucher mit Werbeanzeigen in eure Parks und bietet ihnen den besten Service. Sorgt für unvergessliche Erlebnisse und der Erfolg ist euch sicher! Aber Vorsicht: Wenn du deine Besucher vernachlässigst, gehen sie vielleicht lieber in einen anderen Park. Kaufe dir im Plättchenlege-Spiel Meeple Land die aufregendsten Attraktionen und baue sie geschickt in deinen Park ein damit keine Sackgassen entstehen. Denn sonst werden eure Besucher unzufrieden und eure Beliebtheit sinkt. Locke möglichst viele Besucher an und steigere deine Einnahmen. Je beliebter dein Park ist, desto näher bist du dem Sieg! Wer von euch erschafft den aufregendsten Freizeitpark? Blue Orange, 2-4 Spieler, ab 10 Jahren, 60 Minuten, Cyrille Allard & Frédéric Guérard, November
Bloodborne Das Kartenspiel – Alptraum des Jägers Erweiterung
Willkommen in deinem Albtraum, guter Jäger. Wer sich traut, weiter voranzuschreiten, wird noch dunklere Verliese entdecken. Möge dir das geisterhafte Licht deiner Caryll-Runen den Weg leuchten. Die Erweiterung Alptraum des Jägers für Bloodborne: Das Kartenspiel bietet völlig neue Herausforderungen und Elemente. Alle Jäger können sich ihre eigene Caryll-Rune sichern und so eine einzigartige Kraft erhalten, welche die Spielerfahrung grundlegend verändert. Todeszeichen machen das Sterben zu einer noch größeren Gefahr, indem sie mit jedem Tod das Sammeln der Trophäen einschränken. Außerdem enthält diese Erweiterung ein neues Arsenal an Monstern, Bossen und Verbesserungen für noch mehr Abwechslung. Falls ihr euch diesen Herausforderungen gewachsen fühlt, stürzt euch in den Albtraum des Jägers. CMON, 3-5 Spieler, ab 12 Jahren, 30 bis 30 Minuten, Eric M. Lang & Chris Chung, Oktober
Mysterium Park
Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten! Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
In diesem kooperativen Spiel erzeugt der Geist Visionen mithilfe von illustrierten Karten. Die Spiritisten versuchen, sie zu deuten und so zuerst die Unschuld von Tatverdächtigen zu beweisen und dann mögliche Tatorte auszuschließen. Danach haben sie nur eine Chance, alle Puzzlestücke zusammenzusetzen und herauszufinden, was wirklich mit der Direktorin passiert ist. Dafür haben sie nur sechs Tage Zeit, bevor der Jahrmarkt die Stadt wieder verlässt. Seid offen für die Visionen und löst den Fall! Libellud, 2-7 Spieler, ab 10 Jahren, 42 Minuten, Oleksandr Nevskiy, November
Dixit Mirrors
Dixit ist ein überraschendes, verzauberndes und atmosphärisches Spiel für Freunde und Familie. Das vielfach ausgezeichnete Spiel (u. a. Spiel des Jahres 2010 und Spielehit für Familien 2010) wird mit den 84 Karten dieser Erweiterung um neue Facetten ergänzt. Die farbenprächtigen Motive von Sébastien Telleschi erzeugen ein fantastisches Spiegelbild unserer Welt und bilden so eine brandneue Erweiterung für Dixit! Lasst euch von den wunderschönen Illustrationen inspirieren und unternehmt eine fantastische Reise voller Entdeckungen! Libellud, 3-6 Spieler, ab 8 Jahren, 30 Minuten, Oktober
Red Outpost
Im Jahre 1969 hat der Schritt eines Menschen auf dem Mond den Wettlauf ins All beendet. Oder doch nicht? Eine geheime Sowjetische Mission wurde mit dem Auftrag ausgesand, weit über den Mond hinaus eine neue Welt zu besiedeln, in der alle Menschen gleichberechtigt sind und für das Gemeinwohl arbeiten. Das großartige Raumschiff „Krasnaya Zarya“ legte schließlich eine Bruchlandung auf einem bewohnbaren Planeten hin, der nun ganz euch gehört. Eure Väter haben hart dafür gearbeitet, um das Beste aus der alten Welt, die sie verließen, an diesem Ort wieder zu erschaffen. Nun ist es eure Aufgabe, eure Kameraden zu Glück und Wohlstand zu führen. Nur gemeinsam könnt ihr diese Aufgabe erfolgreich bewältigen.
Ihr teilt euch gemeinsam die Kontrolle über die Arbeiter eurer kommunistischen Siedlung in den Weiten des Alls. Doch nicht nur das, auch die produzierten Ressourcen sind für alle da – in dieser Zukunft ist kein Platz für Privateigentum (nun ja, fast)! Dennoch ist dies kein kooperatives Spiel, denn jeder von euch strebt danach, der einzig wahre Anführer dieses großartigen Paradieses zu werden. Verdient euch Siegpunkte (SP), indem ihr die Arbeiter zu mehr Produktivität motiviert, Gemeinschaftsgüter rechtzeitig ausliefert und eure beeinflussten Arbeiter bei Laune haltet. „Jeder nach seinen Fähigkeiten, jedem nach seinem Beitrag“ – also lasst euren Beitrag als den größten erscheinen!
Das Spiel endet nach dem zweiten Tag. Ihr erhaltet nun die Siegpunkte für euren Beitrag zum Bau des Palastes der Sowjets (siehe Der Palast der Sowjets auf Seite 5) und 1 SP für je 2 Kristalle in eurem persönlichen Vorrat. Zählt diese Punkte zu euren Punkten auf der Siegpunkteleiste hinzu. Wer insgesamt die meisten SP hat, ist der glorreiche Gewinner von Red Outpost! Im Falle eines Gleichstands ist der Spieler mit mehr Kristallen besser platziert. Herrscht immer noch Gleichstand, dann teilt euch den Platz wie gute Genossen! Lifestyle Boardgames, 2-4 Spieler, ab 10 Jahren, 30 bis 60 Minuten, Raman Hryhoryk, Oktober
Paranormal Detectives
Als du deine Augen öffnest, erlebst du die Überraschung deines Lebens – denn du bist aus selbigem geschieden und schwebst als Geist über deinem eigenen Körper. Du musst feststellen, dass sich eine seltsame Gruppe Menschen um deine sterblichen Überreste versammelt hat und sie mit großem Interesse untersucht. Sind das … Detektive? Das wäre gut. Du musst irgendwie mit ihnen in Kontakt treten, um ihnen mitzuteilen, wie du gestorben bist und wer dafür verantwortlich ist. Nur so kannst du Gerechtigkeit erfahren und Frieden finden.
Paranormal Detectives ist ein Partyspiel mit Deduktionselementen. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Geistes eines kürzlich Verstorbenen, der Opfer tragischer Umstände wurde. Die anderen sind Detektive des Paranormalen und versuchen herauszufinden, wie der Geist gestorben ist. Mithilfe ihrer übernatürlichen Fähigkeiten kommunizieren die Detektive mit dem Geist und stellen ihm Fragen zu den Umständen seines Todes. Wer den Fall zuerst aufklärt, indem er alle fünf Ermittlungsfragen richtig beantwortet, gewinnt die Partie zusammen mit dem Geist. Gleichzeitig könnt ihr das Spiel auch in einer kooperativen Variante spielen.
Gaming Rules!, 2-6 Spieler, ab 12 Jahren, 45 Minuten, Marcin Łączyński, Szymon Maliński & Adrian Orzechowski, Oktober
Yukon Airways
Es ist Sommer 1979. Reisende tummeln sich auf den Stegen des Schwatka Lakes in Whitehorse. Sie warten ungeduldig darauf, einen der letzten Orte unberührter Natur hautnah zu erleben: den Yukon. Setze dich hinter das Steuer deines eigenen Wasserflugzeugs und bring die Reisenden zu ihren Zielen im Land der Mitternachtssonne. In Yukon Airways fliegt ihr euer eigenes Wasserflugzeug. Eure Aufgabe ist es, Reisende im Yukon zu befördern. Dazu nehmt ihr Passagiere an Bord, die durch Würfel dargestellt werden, und fliegt sie mithilfe eurer Ticketkarten an verschiedene Orte auf dem Spielplan. Jeder Passagier bringt euch Geld, und wenn der Zielort für ihn von Interesse ist – also die Würfelfarbe und die Farbe eines Ortsmarkers am Zielort übereinstimmen – dürft ihr sogar Verbesserungen an eurem Flugzeug vornehmen. Am Ende des Spiels erhaltet ihr zusätzlich Geld, je nachdem wie viele verschiedene Orte ihr besucht habt. Wer am Ende der Woche das meiste Geld verdient hat, gewinnt! Ludonova, 1-4 Spieler, ab 10 Jahren, 60 bis 90 Minuten, Al Leduc, November
Traumfänger
Mit Albträumen ist nicht zu spaßen! Zum Glück habt ihr eure Kuscheltiere dabei. Sie verwandeln die bösen Träume in schöne Geschichten! Nehmt das richtige Kuscheltier, um die wechselnden Alptraumwesen zu verdecken und so gute Traum-Plättchen zu sammeln. Im süßen Kinderspiel Traumfänger hat jeder Spieler ein Wolkenplättchen, auf dem die guten Traum-Plättchen gesammelt werden. Die Kuscheltiere haben unterschiedliche Größen, je kleiner das gewählte Tier ist, umso mehr Plättchen erhalten die Kinder. Aber Vorsicht, ist das Kuscheltier zu klein, verdeckt es den Alptraum vielleicht nicht ganz. Wer zuerst seine Wolke gefüllt hat, gewinnt. Space Cow, 2-4 Spieler, ab 4 Jahren, 15 Minuten, David Franck & Lauretn Escoffier, Q4
Forgotten Waters
Bei Forgotten Waters seid ihr die ranghöchsten Crewmitglieder eines Piratenschiffs, mit dem ihr gemeinsam zu einem Abenteuer aufbrecht. Zusammen dient ihr unter demselben verrückten Piratencaptain und helft ihm dabei, seine Aufträge abzuschließen. Jeder von euch sucht jedoch auch sein eigenes Glück und folgt dabei seinem ganz eigenen Sternbild. Das persönliche Schicksal jedes Einzelnen von euch entscheidet sich am Ende eures Abenteuers, je nachdem, wie weit ihr eurem Sternbild gefolgt seid …
Jede Partie von Forgotten Waters ist ein neues fantastisches Piratenabenteuer voller Entdeckungen und exotischer Inseln. Ihr werdet Schiffe plündern, eure Schätze an Orten vergraben, wo ihr sie nie wiederfindet, und fiese Gaunereien aushecken, die eure Mütter niemals erlauben würden. Entdeckt eine riesige Welt mit vielen unerforschten Geheimnissen. Spielt spannende Szenarien, in denen euer Schiff jeweils von einem anderen mächtigen Piratenkapitän angeführt wird, dessen Absichten euch alle in den sicheren Ruin treiben können. Jeder Spieler erlebt und gestaltet die persönliche Geschichte seines Piraten, von seiner absurden Vergangenheit bis hin zu seinem großen, unehrenhaften Finale! Stellt euch großen Schicksalsereignissen, die den Kurs eurer Partie grundlegend verändern können. Forgotten Waters ist ein Crossroads Game. Bei diesen Spielen haben eure Entscheidungen im späteren Spielverlauf deutliche Auswirkungen. Moralische Zwickmühlen erwarten euch und ihr müsst entscheiden, ob ihr euch selbst am nächsten seid oder zum Wohle aller handeln möchtet. Zum ersten Mal wird eines der Crossroad Games mit einer App unterstützt. Mit ihr könnt ihr eure Abenteuer auf hoher See zwischendurch speichern und später fortsetzen. Außerdem begleitet sie euch durch das Spiel. Plaid Hat Games, 3-7 Spieler, ab 14 Jahren, 120 bis 240 Minuten, Isaac Vega, J. Arthur Ellis & Mr. Bistro, Oktober
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geschöpfe der Finsternis
Ganz gleich, ob ihr euch den neuen Herausforderungen der neuen Kampagne die Gespenster von Thal stellt oder die Prüfungen der Kampagne der Dunklen Pfade neu erforscht, ihr werdet gegen mächtige Schurken wie Ollie den Troll oder den Jünger Morgoths antreten. Mit dem Figuren-Paket Geschöpfe der Finsternis könnt ihr diese Schurken mit neuen Premium-Figuren zum Leben erwecken. Außerdem ist noch ein weiterer geheimnisvoller und unheimlicher Schatten aus Die Gespenster von Thal enthalten. Gegen solch mächtige Feinde muss die Gruppe besonders vorbereitet sein. Glücklicherweise enthält Geschöpfe der Finsternis auch neue Ausrüstung, darunter ein zusätzliches Exemplar des Messers (und neue Upgrades dafür) und ein brandneues Schmuckstück. Kombiniert diese nützlichen Gegenstände mit drei neuen Titeln und eure Abenteurer sollten mehr als bereit sein, sich den Herausforderungen der Dunkelheit zu stellen.
Fantasy Fight Games, 1-5 Spieler, ab 14 Jahren, 60 bis 120 Minuten, November
Marvel United
Red Skull, Ultron und Taskmaster greifen die Stadt an, jeder mit seinem eigenen bösen Plan zur Zerstörung und Beherrschung. Um sie aufzuhalten, schließen sich Superhelden wie Captain America, Iron Man und Captain Marvel zusammen. Werden die gemeinsamen Anstrengungen dieser Helden am Ende ausreichen, um die Welt zu retten? Bei Marvel United müsst ihr zusammenarbeiten, um die Pläne eines bösen Superschurken zu stoppen. Setzt die Kräfte und Fähigkeiten der einzelnen Helden ein, bevor es zu spät ist. Spielt die Stärken des jeweils anderen aus, um zusätzliche Effekte zu erzielen, während ihr versucht, die Missionen zu beenden und den Bösewicht auszuschalten. Kämpft an Orten in der ganzen Stadt und rettet diese oder die Welt ist dem Untergang geweiht. Mit coolen Miniaturen im Chibi-Look und acktionreichen Karten ist Marvel United eine Freude für Spieler und Fans der Marvel-Helden. CMON, 1-4 Spieler, ab 14 Jahren, 40 Minuten, Eric M. Lang, Oktober
7 Wonders Duel Agora
Innerhalb der Mauern des Senats werden Entscheidungen getroffen, die das Schicksal der Zivilisation bestimmen werden ... während Verschwörer in schattigen Korridoren auf ihre eigenen Ziele hinarbeiten. Stellt euch neuen Herausforderungen mit 7 Wonders Duel – Agora. Mit 7 Wonders Duel – Agora erhält der Senat Einzug in das Spiel. Dieser besteht aus sechs separaten Kammern, die dem Spieler Vorteile bieten, sobald sie eine Kammer in Besitz nehmen. Senatskammern können in Besitz genommen werden, indem man die in der neuen Erweiterung erhaltenen Senatskarten für sich beansprucht. Sollte ein Spieler hier erfolgreich die Kontrolle über die Mehrheit der Senatskammern übernehmen, gewinnt dieser automatisch das Spiel. Verschwörungskarten, zwei neue Wunder, zwei neue Fortschritts-Plättchen, neue Militärtoken und Senator-Karten sorgen für neue Strategien und Möglichkeiten. Repos, 2 Spieler, ab 10 Jahren, 45 Minuten, Antoine Bauza & Bruno Cathala, Oktober
Troyes Dice
Troyes Dice lädt euch ein, die Geschichte der Stadt Troyes im Mittelalter zu entdecken (oder wiederzuentdecken). Die Gesellschaft ist um drei Orden organisiert: den Adel, die Zivilbevölkerung und die Religion. Die Verantwortung des ersten Ordens besteht darin, das Land zu schützen und für Gerechtigkeit zu sorgen; die Verantwortung des mittleren Ordens ist die harte Arbeit und die Sicherstellung der Versorgung mit Lebensmitteln und Gütern, die für das Leben der ganzen Stadt lebensnotwendig sind; und für den letzten besteht die Aufgabe darin, für das Erwachen der geistigen und kulturellen Entwicklung zu sorgen!
Troyes Dice ist ein Roll & Write Strategiespiel, bei dem ihr eine reiche Familie spielt. Es liegt an euch, die besten Gelegenheiten zu ergreifen, die der Würfel bietet, um eure Spuren in der Geschichte der Stadt zu hinterlassen. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Werden ihr den größten Ruhm erlangen, indem ihr auf Veranstaltungen kämpft, Märkte erschließt, die Kathedrale errichtet oder euch am Bau prestigeträchtiger Gebäude beteiligt?
Pearl Games, 1-10 Spieler, ab 12 Jahren , 30 Minuten, Sébastien Dujardin, Xavier Georges & Alain Orban, Oktober
Masters of the Night
Ihr seid Mitglieder eines Vampirclans. Hin- und her gerissen zwischen eurem Blutdurst und der Pflicht eure Identität geheim zu halten, erlebt ihr einen wahrhaftigen Zwiespalt. Seid ihr die Masters of the Night? Masters of the Night ist ein Solitär- oder kooperatives Spiel – bei dem ein bis fünf Spieler auf derselben Seite stehen und entweder gemeinsam gewinnen oder verlieren. Ihr spielt als Mitglieder eines Vampirclans, der langsam seine frühere Macht zurückgewinnt. Mit Hilfe eurer Gefolgsleute kämpft ihr gegen die Agenten der Inquisition, verbreitet mit eurer Jagd Angst in den Herzen der Menschen und bereitet euch in verschiedenen Stadtteilen auf das große Blutmond-Ritual vor, welches über euer Schicksal entscheiden wird. Aber Vorsicht, je länger ihr euch auf das Ritual vorbereitet, umso schwieriger wird es, das Ritual zu vollziehen. Eure Feinde sind ständig auf der Suche nach euch und selbst eure Vampirkräfte schützen euch davor nicht. Haltet die Balance zwischen dem Einsatz mächtiger Blutmagie und der unabdingbaren Geheimhaltung eurer Identität. Entscheidet euch, welche Würfel ihr für euren Zug wählt, nur wenn ihr alle verwendet, könnt ihr neue erhalten. Rekrutiert Schergen, um die Kontrolle über wichtige Standorte in der Stadt zu erlangen. Gleichzeitig müsst ihr versuchen, die gefährliche Inquisition zu stoppen. Es gibt mehrere Wege zur Niederlage und nur einen zum Sieg. Die Zeit spielt gegen euch. Eure Tage sind gezählt. Agenten befallen die Stadt. Werdet Ihr es schaffen, Eure Herrschaft rechtzeitig zu errichten? Ares, 1-5 Spieler, ab 13 Jahren, 45 Minuten, Nikolay Aslamov, Q4. Asmodee